pezot_

Polonia
Su FACEIT dal 2019 152 match registrati 33 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pezot_?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,5 da 151 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 40 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 151 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (84 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 78 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 14 in 151 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 44 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 41 %
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 84 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 4,10,0 · Ø 4,1 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,39+0,08 · Ø 0,31 meglio di 76 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +276
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −9,6, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,79). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 151 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −121 ELO
43 match · 44 % di winrate
Su Mirage −75 ELO
52 match · 52 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −25 ELO, winrate 46 %

Dove pezot_ perde più ELO al 1° match del giorno: −121 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,84 · Anubis
  2. Più kill in un match: 38 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 151 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % in linea con la media
0,77 meglio di 60 %
82,9 meglio di 57 %
1,08 meglio di 61 %
51 % su 288 duelli meglio di 45 %
39 % su 33 situazioni meglio di 54 %
Dust 248
44 % meglio di 22 %
0,76 meglio di 55 %
84,3 meglio di 63 %
1,02 meglio di 39 %
53 % su 295 duelli meglio di 57 %
31 % su 13 situazioni meglio di 30 %
Anubis26
50 % meglio di 41 %
0,72 meglio di 33 %
83,4 meglio di 57 %
0,99 meglio di 27 %
46 % su 149 duelli meglio di 17 %
38 % su 13 situazioni meglio di 47 %
Ancient14
57 % -
0,69 -
74,1 -
0,96-
49 % su 68 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke10
90 % -
0,77 -
84,0 -
1,09-
58 % su 45 duelli -
45 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pezot_

In 151 match pezot_ fa 0,75 di K/R, 82,5 di ADR e 1,03 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 90 % di winrate in 10 match. In 60 su 151 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 52 sotto 0,90. In 84 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. pezot_ perde più ELO al 1° match del giorno (−121 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+63 ELO, winrate 44 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +276. In calo: K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −9,6, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 52 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.