peww

Russia
85 match registrati 60 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca peww?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,2 da 85 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 85 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 49 %+1 p.p. · Ø 48 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (43 %).

Percentuale di headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,4 %).

Round con 2K 11,6 %−0,8 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,4 %−0,2 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 46 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 49 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 85 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 22 %
Danni utility per round 2,7−0,9 · Ø 3,6 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,22−0,01 · Ø 0,23 meglio di 47 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se peww sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 85 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,68.

Pattern

Dagli ultimi 85 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +41 ELO
36 match · 44 % di winrate

Dove peww perde più ELO dal 5° match del giorno: +41 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,79 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 85 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
33 % meglio di 9 %
0,68 meglio di 46 %
76,1 meglio di 46 %
0,92 meglio di 37 %
52 % su 136 duelli meglio di 70 %
52 % su 25 situazioni meglio di 87 %
Mirage19
53 % meglio di 66 %
0,70 meglio di 54 %
73,8 meglio di 33 %
0,97 meglio di 57 %
43 % su 81 duelli meglio di 21 %
40 % su 5 situazioni meglio di 59 %
Ancient18
83 % meglio di 99 %
0,65 meglio di 33 %
74,3 meglio di 37 %
0,92 meglio di 46 %
46 % su 90 duelli meglio di 39 %
31 % su 16 situazioni meglio di 37 %
Inferno8
75 % -
0,74 -
86,3 -
0,99-
59 % su 51 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Cache5
60 % -
0,61 -
66,8 -
0,87-
43 % su 30 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,70 -
74,4 -
1,00-
45 % su 11 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca peww

In 85 match peww fa 0,67 di K/R, 75,2 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 4. In media 14,8 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 83 % di winrate in 18 match. In 26 su 85 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 40 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,95. peww perde più ELO dal 5° match del giorno (+41 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+21 ELO, winrate 33 %). Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 53 %, bilancio ELO +15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.