pepa

Austria
Su FACEIT dal 2019 78 match registrati 13 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pepa?

Rating 1,18 (su 77 match) K/R 0,82 ADR 87,3 da 78 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,45 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 77 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 61 %+10 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 6 in 78 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 52 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 86 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 14x 4K, 2 ace in 51 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,26−0,02 · Ø 0,28 meglio di 46 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se pepa sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 51 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,95.

Pattern

Dagli ultimi 78 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +46 ELO
24 match · 33 % di winrate

Dove pepa perde più ELO al 2° match del giorno: +46 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,77 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Vertigo
  3. Più kill in un match: 43 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 78 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % meglio di 7 %
0,84 meglio di 88 %
91,9 meglio di 91 %
1,18 meglio di 89 %
66 % su 109 duelli meglio di 98 %
29 % su 24 situazioni meglio di 27 %
Mirage25
56 % meglio di 67 %
0,81 meglio di 81 %
85,6 meglio di 76 %
1,16 meglio di 87 %
62 % su 151 duelli meglio di 96 %
18 % su 17 situazioni meglio di 7 %
Cache9
78 % -
0,94 -
96,1 -
1,41-
61 % su 41 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Ancient6
50 % -
0,70 -
76,0 -
0,98-
58 % su 26 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Anubis4
50 % -
0,66 -
70,3 -
0,93-
40 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke4
100 % -
0,76 -
82,8 -
1,20-
67 % su 15 duelli -
-
Vertigo4
50 % -
0,90 -
91,8 -
1,33-
59 % su 17 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pepa

In 78 match pepa arriva a K/R 0,82 e ADR 87,3; il rating dei 77 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 25 match. In 38 su 77 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 20 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,35. pepa perde più ELO al 2° match del giorno (+46 ELO, winrate 33 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+89 ELO, winrate 66 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +89 ELO. Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 31 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.