pemkzi

Cina
Su FACEIT dal 2015 277 match registrati 74 match in 30 giorni
ELO ▲ 63
3.388
Picco 30 giorni: 3.418
Rank EU ▼ 101 posti
#1.756
Cina #51 in Cina
30 giorni · prima #1.655 · migliore #1.456
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pemkzi?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 75,8 da 277 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 277 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (215 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

51 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 51 %+9 p.p. · Ø 42 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

69 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 69 %+16 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 277 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 25 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 40x 4K, 8 ace in 215 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +439
= Invariato
ADR a 75,7, Headshot a 69 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,76). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 277 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −102 ELO
50 match · 42 % di winrate
Al 4° match del giorno −41 ELO
38 match · 45 % di winrate
Il venerdì +24 ELO, winrate 46 %

Dove pemkzi perde più ELO al 3° match del giorno: −102 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,21 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 277 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % meglio di 37 %
0,72 meglio di 30 %
74,8 meglio di 15 %
1,00 meglio di 27 %
48 % su 378 duelli meglio di 23 %
45 % su 56 situazioni meglio di 70 %
Cache49
65 % meglio di 68 %
0,68 meglio di 9 %
71,6 meglio di 4 %
0,98 meglio di 11 %
39 % su 204 duelli meglio di 2 %
57 % su 23 situazioni meglio di 84 %
Inferno49
55 % meglio di 27 %
0,74 meglio di 33 %
78,7 meglio di 24 %
1,03 meglio di 25 %
52 % su 233 duelli meglio di 29 %
50 % su 20 situazioni meglio di 76 %
Ancient42
64 % meglio di 78 %
0,77 meglio di 56 %
79,9 meglio di 37 %
1,09 meglio di 60 %
56 % su 174 duelli meglio di 70 %
63 % su 24 situazioni meglio di 94 %
Dust 215
40 % meglio di 8 %
0,70 meglio di 23 %
71,5 meglio di 7 %
0,94 meglio di 11 %
39 % su 61 duelli meglio di 2 %
20 % su 5 situazioni meglio di 9 %
Anubis13
62 % -
0,79 -
82,4 -
1,08-
63 % su 54 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,67 -
70,9 -
0,90-
45 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pemkzi

In 277 match pemkzi fa 0,72 di K/R, 75,8 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 69 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 75,8. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 69 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 65 % di winrate in 49 match. In 105 su 277 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 102 sotto 0,90. In 215 match con valori dettagliati: 40x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. pemkzi perde più ELO al 3° match del giorno (−102 ELO, winrate 42 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+378 ELO, winrate 74 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 74 % di winrate, +378 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +439. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 75,7, Headshot a 69 %. Ultimi 30 giorni: 74 match, winrate 55 %, bilancio ELO +22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.