pedrao

Uruguay
Su FACEIT dal 2018 274 match registrati 102 match in 30 giorni
ELO ▲ 17
2.592
Picco 30 giorni: 2.713
Rank SA ▼ 304 posti
#847
Uruguay #10 in Uruguay
30 giorni · prima #543 · migliore #477
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pedrao?

Rating 1,09 (su 273 match) K/R 0,77 ADR 82,3 da 274 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 281 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 50 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 52 in 282 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 64 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 58x 4K, 5 ace in 273 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,38+0,08 · Ø 0,30 meglio di 74 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se pedrao sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 274 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 282 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −178 ELO
85 match · 60 % di winrate
Su Anubis −105 ELO
33 match · 61 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −28 ELO, winrate 54 %
Il sabato −154 ELO, winrate 56 %

Dove pedrao perde più ELO dal 5° match del giorno: −178 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,34 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 35 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 282 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
64 % meglio di 89 %
0,74 meglio di 44 %
80,8 meglio di 46 %
1,06 meglio di 54 %
53 % su 436 duelli meglio di 57 %
39 % su 54 situazioni meglio di 53 %
Dust 271
68 % meglio di 93 %
0,79 meglio di 69 %
82,6 meglio di 56 %
1,12 meglio di 72 %
54 % su 345 duelli meglio di 63 %
39 % su 41 situazioni meglio di 49 %
Anubis33
61 % meglio di 75 %
0,84 meglio di 85 %
88,9 meglio di 83 %
1,14 meglio di 77 %
62 % su 180 duelli meglio di 93 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Ancient30
63 % meglio di 82 %
0,79 meglio di 67 %
84,6 meglio di 62 %
1,11 meglio di 72 %
53 % su 121 duelli meglio di 56 %
48 % su 23 situazioni meglio di 72 %
Cache26
62 % -
0,75 -
79,2 -
1,08-
47 % su 132 duelli -
33 % su 18 situazioni -
Nuke19
74 % meglio di 96 %
0,67 meglio di 14 %
76,0 meglio di 20 %
0,96 meglio di 20 %
44 % su 94 duelli meglio di 11 %
47 % su 17 situazioni meglio di 65 %
Inferno13
92 % -
0,76 -
86,7 -
1,09-
49 % su 73 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pedrao

In 274 match pedrao arriva a K/R 0,77 e ADR 82,3; il rating dei 273 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 92 % di winrate in 13 match. In 131 su 281 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 87 sotto 0,90. In 273 match con valori dettagliati: 58x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. pedrao perde più ELO dal 5° match del giorno (−178 ELO, winrate 60 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+146 ELO, winrate 81 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 81 % di winrate, +146 ELO. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 62 %, bilancio ELO −213.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.