pedes

Danimarca
Su FACEIT dal 2020 271 match registrati 78 match in 30 giorni
ELO ▲ 189
3.020
Picco 30 giorni: 3.020
Rank EU ▲ 2.346 posti
#7.569
Danimarca #276 in Danimarca
30 giorni · prima #9.915 · migliore #6.573
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pedes?

Rating 0,83 (su 245 match) K/R 0,60 ADR 70,2 da 271 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 1 %
0,83
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 36 %
Distribuzione del rating da 245 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 41 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (195 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 4 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,5 · Ø 1,5 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,82 di K/D e quindi molto sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 0,82−0,23 · Ø 1,05 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 1 in 271 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,5 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 10,7 %−2,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 2 %
Round con 3K 2,5 %−1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 meglio di 2 %
4K e Ace 14x 4K, 1 ace in 195 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 5,3+1,4 · Ø 3,9 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +303
= Invariato
K/R a 0,60, Rating a 0,84, ADR a 69,9, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,62. Ultimi 3 mesi invariato a 0,60. Molto sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 271 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −234 ELO
93 match · 42 % di winrate
Su Ancient −73 ELO
69 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −162 ELO, winrate 46 %

Dove pedes perde più ELO al 1° match del giorno: −234 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,72 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 32 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 271 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient69
48 % meglio di 26 %
0,60 meglio di 2 %
71,7 meglio di 6 %
0,80 meglio di 1 %
40 % su 264 duelli meglio di 3 %
41 % su 27 situazioni meglio di 58 %
Anubis57
51 % meglio di 36 %
0,62 meglio di 3 %
70,6 meglio di 5 %
0,84 meglio di 1 %
46 % su 207 duelli meglio di 17 %
41 % su 22 situazioni meglio di 56 %
Dust 243
60 % meglio di 69 %
0,54 meglio di 1 %
64,2 meglio di 1 %
0,79 meglio di 1 %
41 % su 170 duelli meglio di 5 %
19 % su 21 situazioni meglio di 7 %
Inferno43
47 % meglio di 10 %
0,63 meglio di 2 %
74,0 meglio di 8 %
0,92 meglio di 4 %
56 % su 151 duelli meglio di 48 %
35 % su 17 situazioni meglio di 43 %
Nuke32
50 % meglio di 26 %
0,59 meglio di 1 %
69,7 meglio di 4 %
0,83 meglio di 1 %
48 % su 133 duelli meglio di 21 %
67 % su 6 situazioni meglio di 95 %
Cache11
45 % -
0,53 -
62,8 -
0,76-
37 % su 41 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo7
86 % -
0,76 -
83,5 -
1,16-
45 % su 20 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Mirage6
17 % -
0,57 -
67,1 -
0,75-
43 % su 21 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Overpass3
100 % -
0,65 -
79,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pedes

In 271 match pedes arriva a K/R 0,60 e ADR 70,2; il rating dei 245 match con rating è di 0,83. Punto di forza: Danni utility per round con 5,3. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,83. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 13,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 43 match. In 44 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (18 %), in 156 sotto 0,90. In 195 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,86. pedes perde più ELO al 1° match del giorno (−234 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+223 ELO, winrate 64 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 65 % di winrate, +35 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +303. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,60, Rating a 0,84, ADR a 69,9, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 46 %, bilancio ELO +11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.