pbTOMMY
Come gioca pbTOMMY?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (179 match).
Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,01).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. Appena sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,08). Leggermente sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 85,1. Ultimi 3 mesi: 83,5 (all'inizio 81,8). Leggermente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi invariato a 51 %. Nettamente sopra la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 40 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.969. Ultimi 3 mesi: 1.870 (all'inizio 1.722).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove pbTOMMY perde più ELO su Anubis: −87 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,23 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 199 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca pbTOMMY
In 199 match pbTOMMY fa 0,75 di K/R, 83,3 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 16,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 58 match. In 83 su 199 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 73 sotto 0,90. In 179 match con valori dettagliati: 30x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. pbTOMMY perde più ELO su Anubis (−87 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+122 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +122 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +148. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,05, ADR a 83,5, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 42 %, bilancio ELO −25.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.