pbTOMMY

Polonia
Su FACEIT dal 2015 199 match registrati 24 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pbTOMMY?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,3 da 199 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 199 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (179 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,01).

Percentuale di headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 1,07+0,06 · Ø 1,01 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 199 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 76 %
Round con 3K 3,9 %−0,1 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 50 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 30x 4K, 0 ace in 179 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 52 %
Nemici flashati per round 0,24−0,03 · Ø 0,27 meglio di 41 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 74 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +148
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,05, ADR a 83,5, Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −87 ELO
41 match · 44 % di winrate
Su Ancient −60 ELO
29 match · 41 % di winrate
Il giovedì −25 ELO, winrate 21 %

Dove pbTOMMY perde più ELO su Anubis: −87 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,23 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 199 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
59 % meglio di 79 %
0,81 meglio di 85 %
89,3 meglio di 90 %
1,13 meglio di 84 %
58 % su 231 duelli meglio di 87 %
26 % su 54 situazioni meglio di 20 %
Anubis41
44 % meglio di 29 %
0,78 meglio di 77 %
85,1 meglio di 78 %
1,10 meglio di 80 %
50 % su 115 duelli meglio di 43 %
46 % su 37 situazioni meglio di 74 %
Dust 236
39 % meglio di 13 %
0,72 meglio di 47 %
79,4 meglio di 48 %
1,01 in linea con la media
45 % su 114 duelli meglio di 21 %
26 % su 19 situazioni meglio di 19 %
Ancient29
41 % meglio di 22 %
0,70 meglio di 38 %
77,5 meglio di 38 %
0,96 meglio di 35 %
51 % su 88 duelli in linea con la media
29 % su 21 situazioni meglio di 28 %
Nuke15
27 % meglio di 1 %
0,72 meglio di 32 %
80,9 meglio di 45 %
0,95 meglio di 19 %
43 % su 65 duelli meglio di 12 %
43 % su 7 situazioni meglio di 59 %
Inferno13
38 % -
0,65 -
77,9 -
0,92-
48 % su 61 duelli -
55 % su 11 situazioni -
Cache7
71 % -
0,70 -
78,5 -
1,09-
68 % su 19 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pbTOMMY

In 199 match pbTOMMY fa 0,75 di K/R, 83,3 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 16,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 58 match. In 83 su 199 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 73 sotto 0,90. In 179 match con valori dettagliati: 30x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. pbTOMMY perde più ELO su Anubis (−87 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+122 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +122 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +148. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,05, ADR a 83,5, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 42 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.