pauchen0k

Russia
Su FACEIT dal 2024 150 match registrati 42 match in 30 giorni
ELO ▲ 44
3.049
Picco 30 giorni: 3.049
Rank EU ▲ 3.241 posti
#6.744
Russia #1.865 in Russia
30 giorni · prima #9.985 · migliore #6.575
Ultimo aggiornamento:

Come gioca pauchen0k?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,7 da 150 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 150 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (81 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+8 p.p. · Ø 42 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 150 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 66 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,02, ADR a 80,8
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −231

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 150 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −109 ELO
23 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −188 ELO, winrate 43 %
Il giovedì −66 ELO, winrate 48 %

Dove pauchen0k perde più ELO su Anubis: −109 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,30 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 150 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % in linea con la media
0,72 meglio di 30 %
79,0 meglio di 33 %
1,02 meglio di 34 %
52 % su 353 duelli meglio di 46 %
43 % su 35 situazioni meglio di 63 %
Anubis23
48 % meglio di 27 %
0,75 in linea con la media
82,4 meglio di 54 %
1,06 in linea con la media
51 % su 99 duelli meglio di 40 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Dust 218
56 % meglio di 54 %
0,77 meglio di 55 %
81,6 meglio di 47 %
1,10 meglio di 58 %
43 % su 82 duelli meglio di 9 %
50 % su 8 situazioni meglio di 78 %
Cache10
60 % -
0,72 -
80,5 -
0,99-
43 % su 44 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Ancient9
56 % -
0,67 -
73,7 -
0,91-
49 % su 45 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke9
56 % -
0,80 -
81,3 -
1,11-
48 % su 44 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,2 -
0,94-
48 % su 21 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca pauchen0k

In 150 match pauchen0k fa 0,73 di K/R, 79,7 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,4 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 10 match. In 58 su 150 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 49 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. pauchen0k perde più ELO su Anubis (−109 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+28 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +28 ELO. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −231. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,02, ADR a 80,8. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 57 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.