patezkis

Finlandia
Su FACEIT dal 2021 417 match registrati 116 match in 30 giorni
ELO ▲ 55
2.535
Picco 30 giorni: 2.535
Rank EU
#46.894
Finlandia #1.248 in Finlandia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca patezkis?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 84,3 da 417 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 417 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (356 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 23 in 417 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 84x 4K, 8 ace in 356 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 5,1+1,0 · Ø 4,1 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,47+0,17 · Ø 0,30 meglio di 88 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p., ELO +71
= Invariato
Rating a 1,10, Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −6,6

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 417 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −86 ELO
140 match · 47 % di winrate
Su Cache −29 ELO
27 match · 52 % di winrate
Il mercoledì +10 ELO, winrate 41 %

Dove patezkis perde più ELO su Mirage: −86 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,65 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 57 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 417 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage140
47 % meglio di 27 %
0,79 meglio di 70 %
83,6 meglio di 61 %
1,09 meglio di 66 %
50 % su 537 duelli meglio di 39 %
36 % su 86 situazioni meglio di 41 %
Nuke73
53 % meglio di 45 %
0,82 meglio di 73 %
85,4 meglio di 63 %
1,13 meglio di 69 %
57 % su 322 duelli meglio di 72 %
52 % su 52 situazioni meglio di 82 %
Ancient69
54 % meglio di 53 %
0,81 meglio di 75 %
85,0 meglio di 62 %
1,13 meglio di 75 %
55 % su 267 duelli meglio di 65 %
31 % su 51 situazioni meglio di 31 %
Dust 248
35 % meglio di 5 %
0,84 meglio di 85 %
86,2 meglio di 73 %
1,14 meglio di 77 %
54 % su 198 duelli meglio di 61 %
26 % su 34 situazioni meglio di 18 %
Anubis40
50 % meglio di 40 %
0,82 meglio di 81 %
85,6 meglio di 71 %
1,15 meglio di 81 %
54 % su 126 duelli meglio di 61 %
31 % su 26 situazioni meglio di 29 %
Cache27
52 % -
0,66 -
77,4 -
0,89-
48 % su 116 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Inferno11
82 % -
0,82 -
85,9 -
1,17-
51 % su 61 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo9
22 % -
0,77 -
82,5 -
1,11-
38 % su 34 duelli -
18 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca patezkis

In 417 match patezkis fa 0,80 di K/R, 84,3 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 11 match. In 200 su 417 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 126 sotto 0,90. In 356 match con valori dettagliati: 84x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. patezkis perde più ELO su Mirage (−86 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+204 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +71. In calo: K/R −0,04, ADR −6,6. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,10, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 116 match, winrate 47 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.