panvev

Argentina
221 match registrati 26 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca panvev?

Rating 1,01 (su 208 match) K/R 0,72 ADR 80,1 da 221 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 208 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (164 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 79 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 49 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % meglio di 21 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 1 in 221 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 47 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 65 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 24 %
4K e Ace 29x 4K, 2 ace in 164 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 81 %
Nemici flashati per round 0,40+0,13 · Ø 0,27 meglio di 82 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 57 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Rating +0,06, ADR +4,0
= Invariato
K/R a 0,73
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −240

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,71). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 221 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −225 ELO
85 match · 47 % di winrate
Al 3° match del giorno −96 ELO
33 match · 36 % di winrate
Il martedì −29 ELO, winrate 41 %

Dove panvev perde più ELO su Mirage: −225 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,09 · Mirage
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 221 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
47 % meglio di 39 %
0,75 meglio di 64 %
81,5 meglio di 62 %
1,05 meglio di 68 %
50 % su 296 duelli in linea con la media
57 % su 42 situazioni meglio di 90 %
Dust 253
45 % meglio di 28 %
0,68 meglio di 26 %
77,8 meglio di 40 %
0,95 meglio di 26 %
44 % su 167 duelli meglio di 16 %
32 % su 22 situazioni meglio di 31 %
Anubis20
40 % meglio di 14 %
0,71 meglio di 42 %
75,7 meglio di 25 %
0,98 meglio di 39 %
43 % su 69 duelli meglio di 14 %
38 % su 16 situazioni meglio di 52 %
Inferno20
40 % meglio di 13 %
0,79 meglio di 80 %
83,5 meglio di 71 %
1,08 meglio di 74 %
61 % su 61 duelli meglio di 93 %
27 % su 15 situazioni meglio di 25 %
Nuke19
42 % meglio di 17 %
0,71 meglio di 30 %
80,7 meglio di 48 %
0,94 meglio di 17 %
47 % su 60 duelli meglio di 27 %
38 % su 16 situazioni meglio di 47 %
Ancient17
59 % meglio di 74 %
0,72 meglio di 46 %
82,1 meglio di 61 %
1,00 in linea con la media
45 % su 69 duelli meglio di 20 %
50 % su 8 situazioni meglio di 81 %
Cache5
80 % -
0,74 -
78,8 -
1,05-
35 % su 23 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca panvev

In 221 match panvev arriva a K/R 0,72 e ADR 80,1; il rating dei 208 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 8. In media 15,8 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 17 match. In 79 su 208 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 85 sotto 0,90. In 164 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. panvev perde più ELO su Mirage (−225 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Anubis (+18 ELO, winrate 40 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, ADR +4,0. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −240. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 31 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.