pain979
Come gioca pain979?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (308 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media59 % di headshot e quindi molto sopra la media (45 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,7 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,0 %).
Utility e death
Punto debole1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,99). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 81,7. Ultimi 3 mesi: 77,5 (all'inizio 78,4). Appena sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 46 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.990. Ultimi 3 mesi: 1.330 (all'inizio 1.517).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 388 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove pain979 perde più ELO su Anubis: −88 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registratiLe mappe nel dettaglio
dalle ultime 388 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca pain979
In 388 match pain979 fa 0,74 di K/R, 77,6 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 6. In media 16,3 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 116 match. In 128 su 388 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 156 sotto 0,90. In 308 match con valori dettagliati: 49x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. pain979 perde più ELO su Anubis (−88 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+30 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: ELO −187. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 0,98, ADR a 77,5, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 41 %, bilancio ELO −123.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.