p4nixx
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media37 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 0,99). Appena sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 83,6. Ultimi 3 mesi: 80,9 (all'inizio 81,3). Appena sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 42 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 52 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.179. Ultimi 3 mesi: 2.078 (all'inizio 1.972).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 90 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove p4nixx perde più ELO su Ancient: −29 ELO, 52 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 47 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,50 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 90 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca p4nixx
In 90 match p4nixx fa 0,74 di K/R, 81,1 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,8 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 52 % di winrate in 25 match. In 34 su 90 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 32 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. p4nixx perde più ELO su Ancient (−29 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+77 ELO, winrate 50 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +23 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +106. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,03, ADR a 80,9. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.