p3nisyus-jr

Isole Marianne Settentrionali
Su FACEIT dal 2019 157 match registrati 30 match in 30 giorni
ELO ▼ 3
2.977
Picco 30 giorni: 2.981
Rank EU ▼ 1.335 posti
#9.104
Isole Marianne Settentrionali #3 in Isole Marianne Settentrionali
30 giorni · prima #7.769 · migliore #7.769
Ultimo aggiornamento:

Come gioca p3nisyus-jr?

Rating 1,25 (su 155 match) K/R 0,89 ADR 93,6 da 157 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 16 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (72 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 97 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 36 %+14 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % meglio di 88 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 4 in 157 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 7,0 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 18,6 %+5,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 99 %
Round con 3K 7,0 %+2,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 99 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 22x 4K, 5 ace in 72 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 4,8+0,8 · Ø 4,0 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,47+0,16 · Ø 0,31 meglio di 88 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +11,0
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p., Winrate −16 p.p., ELO −154

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,06
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,83). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +120 ELO
41 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +4 ELO, winrate 45 %
Il sabato +9 ELO, winrate 48 %

Dove p3nisyus-jr perde più ELO al 2° match del giorno: +120 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,25 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 50 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 157 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 259
58 % meglio di 68 %
0,94 meglio di 97 %
97,2 meglio di 96 %
1,33 meglio di 97 %
57 % su 389 duelli meglio di 76 %
52 % su 33 situazioni meglio di 84 %
Mirage39
59 % meglio di 75 %
0,94 meglio di 97 %
97,1 meglio di 96 %
1,32 meglio di 97 %
58 % su 206 duelli meglio di 82 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Inferno21
67 % meglio di 77 %
0,91 meglio di 91 %
97,9 meglio di 91 %
1,27 meglio di 85 %
56 % su 103 duelli meglio di 56 %
12 % su 17 situazioni meglio di 4 %
Anubis18
44 % meglio di 19 %
0,76 meglio di 54 %
83,7 meglio di 60 %
1,03 meglio di 40 %
49 % su 103 duelli meglio di 31 %
44 % su 9 situazioni meglio di 64 %
Nuke15
40 % meglio di 8 %
0,81 meglio di 68 %
83,8 meglio di 56 %
1,12 meglio di 61 %
52 % su 91 duelli meglio di 45 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca p3nisyus-jr

In 157 match p3nisyus-jr arriva a K/R 0,89 e ADR 93,6; il rating dei 155 match con rating è di 1,25. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 20,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 21 match. In 91 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 41 sotto 0,90. In 72 match con valori dettagliati: 22x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,47. p3nisyus-jr perde più ELO al 2° match del giorno (+120 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Inferno (+140 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +18 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +11,0. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −16 p.p., ELO −154. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 43 %, bilancio ELO +3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.