p0seidon

USA
Su FACEIT dal 2014 158 match registrati 25 match in 30 giorni
ELO ▼ 31
2.058
Picco 30 giorni: 2.089
Rank NA ▼ 437 posti
#6.549
USA #3.701 in USA
30 giorni · prima #6.112 · migliore #6.112
Ultimo aggiornamento:

Come gioca p0seidon?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,3 da 158 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 158 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 6 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 158 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 29x 4K, 3 ace in 158 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 5,7+1,5 · Ø 4,2 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,47+0,19 · Ø 0,28 meglio di 89 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se p0seidon sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 158 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −46 ELO
28 match · 43 % di winrate
Su Mirage −28 ELO
50 match · 60 % di winrate
Su Dust 2 −24 ELO
21 match · 48 % di winrate

Dove p0seidon perde più ELO al 3° match del giorno: −46 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,46 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 41 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % meglio di 81 %
0,68 meglio di 24 %
79,0 meglio di 43 %
0,93 meglio di 20 %
42 % su 204 duelli meglio di 9 %
36 % su 22 situazioni meglio di 44 %
Ancient23
48 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 33 %
79,7 meglio di 40 %
0,97 meglio di 29 %
43 % su 105 duelli meglio di 9 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Dust 221
48 % meglio di 38 %
0,63 meglio di 6 %
73,7 meglio di 16 %
0,89 meglio di 9 %
33 % su 83 duelli meglio di 1 %
63 % su 8 situazioni meglio di 96 %
Inferno20
30 % meglio di 3 %
0,72 meglio di 46 %
80,4 meglio di 48 %
0,98 meglio di 33 %
57 % su 69 duelli meglio di 78 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Anubis16
63 % meglio di 85 %
0,72 meglio di 41 %
79,8 meglio di 43 %
1,01 meglio di 42 %
51 % su 79 duelli in linea con la media
14 % su 7 situazioni meglio di 5 %
Cache14
50 % -
0,73 -
80,5 -
1,06-
43 % su 90 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Nuke12
50 % -
0,81 -
87,1 -
1,10-
55 % su 33 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca p0seidon

In 158 match p0seidon fa 0,70 di K/R, 79,3 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 16 match. In 48 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 69 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 29x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. p0seidon perde più ELO al 3° match del giorno (−46 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+50 ELO, winrate 48 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −1 ELO. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 40 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.