ossaidi

Svizzera
Su FACEIT dal 2026 34 match registrati 29 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ossaidi?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 88,9 da 34 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 34 match
eccezionale da 1,80 12 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 3. Più first kill a match della media del livello 3. Più danni per round della media a livello 3.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (47 %).

Round con first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 53 %+6 p.p. · Ø 47 % meglio di 91 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 44 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

33 % di headshot e quindi molto sotto la media (41 %).

Percentuale di headshot 33 %−8 p.p. · Ø 41 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 62 %
K/D 1,03+0,10 · Ø 0,93 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi molto sopra la media (12,5 %).

Round con 2K 14,7 %+2,2 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 96 %
Round con 3K 4,6 %+1,1 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 92 %
MVP per match 2,5+0,5 · Ø 2,0 meglio di 95 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 34 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,4).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 27 %
Danni utility per round 2,4−1,0 · Ø 3,4 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,18−0,03 · Ø 0,21 meglio di 40 %
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se ossaidi sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 34 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove ossaidi perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Anubis con 15 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,31 · Vertigo
  3. Più kill in un match: 31 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 34 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis15
40 % meglio di 21 %
0,76 meglio di 84 %
85,7 meglio di 89 %
1,01 meglio di 74 %
52 % su 71 duelli meglio di 74 %
40 % su 5 situazioni meglio di 61 %
Mirage8
50 % -
0,74 -
88,6 -
1,03-
50 % su 52 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Dust 27
43 % -
0,72 -
87,0 -
1,03-
45 % su 20 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ossaidi

In 34 match ossaidi fa 0,77 di K/R, 88,9 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,9. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 3. In media 16,8 kill a match, 33 % dei quali con headshot. In 15 su 34 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 13 sotto 0,90. In 34 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 55 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.