oplex242

Svizzera
Su FACEIT dal 2018 274 match registrati 26 match in 30 giorni
ELO ▼ 139
3.208
Picco 30 giorni: 3.347
Rank EU ▼ 178 posti
#3.620
Svizzera #13 in Svizzera
30 giorni · prima #3.442 · migliore #3.442
Ultimo aggiornamento:

Come gioca oplex242?

Rating 1,10 K/R 0,75 ADR 79,2 da 274 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 274 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (197 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 39x 4K, 4 ace in 197 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 35 %
Nemici flashati per round 0,15−0,17 · Ø 0,32 meglio di 6 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,9, Headshot +7 p.p.
= Invariato
Winrate a 57 %
▼ Peggiorato
ELO −231

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,69). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 274 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno +69 ELO
30 match · 50 % di winrate
Il venerdì −159 ELO, winrate 48 %

Dove oplex242 perde più ELO al 4° match del giorno: +69 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 55 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,93 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 274 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient75
68 % meglio di 88 %
0,85 meglio di 85 %
88,1 meglio di 77 %
1,26 meglio di 93 %
60 % su 390 duelli meglio di 87 %
23 % su 35 situazioni meglio di 14 %
Mirage75
53 % meglio di 42 %
0,67 meglio di 12 %
71,1 meglio di 6 %
0,99 meglio di 24 %
53 % su 229 duelli in linea con la media
40 % su 40 situazioni meglio di 54 %
Dust 258
62 % meglio di 75 %
0,73 meglio di 36 %
79,7 meglio di 38 %
1,07 meglio di 48 %
56 % su 210 duelli meglio di 69 %
33 % su 30 situazioni meglio di 33 %
Anubis36
50 % meglio di 32 %
0,74 meglio di 43 %
80,8 meglio di 45 %
1,10 meglio di 62 %
51 % su 109 duelli meglio di 40 %
52 % su 27 situazioni meglio di 81 %
Cache14
14 % -
0,67 -
71,6 -
0,94-
37 % su 59 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Inferno7
71 % -
0,78 -
82,9 -
1,14-
62 % su 50 duelli -
44 % su 18 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,71 -
76,2 -
1,04-
55 % su 20 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca oplex242

In 274 match oplex242 fa 0,75 di K/R, 79,2 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 75 match. In 128 su 274 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 77 sotto 0,90. In 197 match con valori dettagliati: 39x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,20. oplex242 perde più ELO al 4° match del giorno (+69 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+435 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +386 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,9, Headshot +7 p.p.. In calo: ELO −231. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 57 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 54 %, bilancio ELO −57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.