ont1m3

Portogallo
102 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ont1m3?

Rating 1,23 (su 52 match) K/R 0,89 ADR 93,7 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,23
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 52 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (19 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 13 % nessun confronto
Entry duel vinti 61 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 44 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 31 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,5 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,31 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 % nessun confronto
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 3 in 102 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,6 % nessun confronto
Round con 3K 6,2 % nessun confronto
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 86 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 19 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 % nessun confronto
Danni utility per round 3,7 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,35 nessun confronto
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,86, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
ADR −5,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,89). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −5 ELO
27 match · 67 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −31 ELO, winrate 50 %
La domenica +4 ELO, winrate 45 %

Dove ont1m3 perde più ELO su Inferno: −5 ELO, 67 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,47 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 48 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % meglio di 93 %
0,90 meglio di 94 %
95,3 meglio di 95 %
1,30 meglio di 97 %
58 % su 83 duelli meglio di 83 %
20 % su 10 situazioni meglio di 9 %
Inferno27
67 % meglio di 87 %
0,88 meglio di 90 %
94,9 meglio di 91 %
1,38-
69 % su 67 duelli meglio di 99 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Anubis19
32 % meglio di 3 %
0,88 meglio di 94 %
92,2 meglio di 91 %
1,12-
57 % su 54 duelli meglio di 76 %
50 % su 6 situazioni meglio di 78 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
96,6 -
1,01-
43 % su 14 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Dust 27
29 % -
0,82 -
82,6 -
0,80-
50 % su 4 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache5
60 % -
0,96 -
95,9 -
1,31-
73 % su 15 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ont1m3

In 102 match ont1m3 arriva a K/R 0,89 e ADR 93,7; il rating dei 52 match con rating è di 1,23. Punto di forza: K/D con 1,31. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 19,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 67 % di winrate in 30 match. In 28 su 52 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 8 sotto 0,90. In 19 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. ont1m3 perde più ELO su Inferno (−5 ELO, winrate 67 %). Va meglio su su Mirage (+54 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +18 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: ADR −5,0. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.