onlyscania

Polonia
143 match registrati 45 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca onlyscania?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,3 da 143 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 143 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 40 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 143 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 32x 4K, 2 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 8 %
Danni utility per round 2,8−1,5 · Ø 4,3 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,40+0,12 · Ø 0,28 meglio di 81 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,03, Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
ADR −5,3, Winrate −9 p.p., ELO −327

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 143 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −60 ELO
48 match · 48 % di winrate
Dal 5° match del giorno −48 ELO
38 match · 39 % di winrate

Dove onlyscania perde più ELO su Mirage: −60 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,22 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 143 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % meglio di 41 %
0,77 meglio di 73 %
82,7 meglio di 67 %
1,07 meglio di 71 %
54 % su 242 duelli meglio di 71 %
48 % su 31 situazioni meglio di 76 %
Dust 233
48 % meglio di 41 %
0,76 meglio di 70 %
82,2 meglio di 64 %
1,06 meglio di 69 %
47 % su 148 duelli meglio di 31 %
33 % su 12 situazioni meglio di 39 %
Anubis24
50 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 76 %
82,5 meglio di 60 %
1,06 meglio di 65 %
53 % su 111 duelli meglio di 61 %
35 % su 17 situazioni meglio di 45 %
Ancient17
53 % meglio di 56 %
0,66 meglio di 13 %
71,1 meglio di 7 %
0,94 meglio di 23 %
50 % su 72 duelli meglio di 45 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache8
38 % -
0,71 -
82,0 -
0,92-
51 % su 41 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,72 -
75,6 -
1,03-
50 % su 34 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,55 -
62,2 -
0,74-
64 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca onlyscania

In 143 match onlyscania fa 0,74 di K/R, 80,3 di ADR e 1,03 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 16,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 17 match. In 57 su 143 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 57 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 32x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. onlyscania perde più ELO su Mirage (−60 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+51 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −89 ELO. In calo: ADR −5,3, Winrate −9 p.p., ELO −327. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 44 %, bilancio ELO −48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.