oneashen

Regno Unito
Su FACEIT dal 2021 257 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▼ 57
2.157
Picco 30 giorni: 2.214
Rank EU
#153.708
Regno Unito #3.042 in Regno Unito
Ultimo aggiornamento:

Come gioca oneashen?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,7 da 257 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 257 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (181 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 5 in 257 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % in linea con la media
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 181 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,11−0,17 · Ø 0,28 meglio di 7 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 81,9, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
ELO −249

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi invariato a 0,74. In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 257 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −37 ELO
47 match · 40 % di winrate
Su Anubis −23 ELO
31 match · 45 % di winrate
Il mercoledì −1 ELO, winrate 42 %

Dove oneashen perde più ELO al 3° match del giorno: −37 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,47 · Anubis
  3. Più kill in un match: 38 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 257 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % meglio di 64 %
0,78 meglio di 71 %
87,6 meglio di 82 %
1,05 meglio di 59 %
52 % su 501 duelli meglio di 58 %
30 % su 33 situazioni meglio di 27 %
Dust 272
49 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 31 %
77,4 meglio di 32 %
0,99 meglio di 35 %
51 % su 276 duelli in linea con la media
35 % su 51 situazioni meglio di 44 %
Anubis31
45 % meglio di 27 %
0,69 meglio di 26 %
77,3 meglio di 30 %
0,98 meglio di 31 %
53 % su 131 duelli meglio di 61 %
31 % su 16 situazioni meglio di 34 %
Inferno19
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 46 %
75,7 meglio di 26 %
1,00 meglio di 38 %
58 % su 50 duelli meglio di 80 %
8 % su 12 situazioni meglio di 4 %
Nuke18
56 % meglio di 55 %
0,76 in linea con la media
85,7 meglio di 65 %
1,03 meglio di 40 %
54 % su 103 duelli meglio di 57 %
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Ancient17
47 % meglio di 34 %
0,74 in linea con la media
80,5 meglio di 45 %
1,04 meglio di 55 %
46 % su 71 duelli meglio di 21 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Cache5
40 % -
0,66 -
73,1 -
0,89-
41 % su 22 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca oneashen

In 257 match oneashen fa 0,74 di K/R, 81,7 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 18 match. In 101 su 257 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 99 sotto 0,90. In 181 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,07. oneashen perde più ELO al 3° match del giorno (−37 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+98 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +98 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −249. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 81,9, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 55 %, bilancio ELO −156.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.