oleganana

Ucraina
Su FACEIT dal 2026 42 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca oleganana?

Rating 0,81 K/R 0,58 ADR 67,6 da 42 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 5 %
0,81
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 33 %
Distribuzione del rating da 42 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 5 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 48 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).

Round con first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 51 %+3 p.p. · Ø 48 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 36 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,94).

Percentuale di headshot 36 %−7 p.p. · Ø 43 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 1,5
Kill col coltello 1 in 42 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 1,5 % dei round e quindi molto sotto la media (3,6 %).

Round con 2K 10,7 %−1,7 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 12 %
Round con 3K 1,5 %−2,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 1 %
MVP per match 1,5−0,6 · Ø 2,1 meglio di 5 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 42 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,38 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,3+0,7 · Ø 3,6 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,38+0,15 · Ø 0,23 meglio di 85 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se oleganana sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 42 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,65
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove oleganana perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 15 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,43 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 35 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 42 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 215
53 % meglio di 68 %
0,66 meglio di 33 %
72,1 meglio di 23 %
0,96 meglio di 53 %
53 % su 38 duelli meglio di 75 %
42 % su 12 situazioni meglio di 67 %
Ancient6
33 % -
0,46 -
62,8 -
0,59-
60 % su 15 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Mirage6
33 % -
0,57 -
64,1 -
0,79-
43 % su 21 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,64 -
72,4 -
0,87-
33 % su 15 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno5
80 % -
0,49 -
66,1 -
0,74-
56 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca oleganana

In 42 match oleganana fa 0,58 di K/R, 67,6 di ADR e 0,81 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 71 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 1,5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 4. In media 12,5 kill a match, 36 % dei quali con headshot. In 8 su 42 match il rating è stato 1,10 o più (19 %), in 28 sotto 0,90. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 67 %, bilancio ELO −46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.