oHaraSagi

Cambogia
Su FACEIT dal 2021 454 match registrati 165 match in 30 giorni
ELO ▲ 56
2.758
Picco 30 giorni: 2.850
Rank SEA ▼ 115 posti
#402
Cambogia #1 in Cambogia
30 giorni · prima #287 · migliore #226
Ultimo aggiornamento:

Come gioca oHaraSagi?

Rating 1,04 (su 422 match) K/R 0,73 ADR 79,2 da 454 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 422 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (354 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

68 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 68 %+16 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 8 in 454 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 35 %
Round con 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 54x 4K, 7 ace in 354 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,37 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,37+0,06 · Ø 0,31 meglio di 70 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 79,6, Headshot a 68 %, ELO a 2.758
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 454 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −120 ELO
64 match · 44 % di winrate
Su Mirage −53 ELO
173 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +10 ELO, winrate 44 %
La domenica −77 ELO, winrate 44 %

Dove oHaraSagi perde più ELO al 2° match del giorno: −120 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Anubis
  2. 250° match registrato · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,22 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 454 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage173
49 % meglio di 31 %
0,74 meglio di 43 %
80,2 meglio di 41 %
1,03 meglio di 41 %
46 % su 631 duelli meglio di 17 %
45 % su 129 situazioni meglio di 71 %
Dust 2132
55 % meglio di 56 %
0,75 in linea con la media
79,5 meglio di 38 %
1,07 meglio di 53 %
45 % su 415 duelli meglio di 15 %
45 % su 100 situazioni meglio di 69 %
Anubis52
46 % meglio di 23 %
0,74 meglio di 43 %
79,8 meglio di 39 %
1,06 in linea con la media
46 % su 186 duelli meglio di 17 %
44 % su 34 situazioni meglio di 64 %
Ancient51
51 % meglio di 42 %
0,71 meglio di 28 %
79,4 meglio di 35 %
1,02 meglio di 39 %
49 % su 161 duelli meglio di 32 %
50 % su 26 situazioni meglio di 78 %
Inferno24
46 % meglio di 14 %
0,61 meglio di 1 %
67,2 meglio di 1 %
0,87 meglio di 1 %
41 % su 70 duelli meglio di 3 %
47 % su 15 situazioni meglio di 68 %
Nuke11
55 % -
0,72 -
78,2 -
1,01-
48 % su 29 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache8
50 % -
0,73 -
82,9 -
1,02-
48 % su 25 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca oHaraSagi

In 454 match oHaraSagi arriva a K/R 0,73 e ADR 79,2; il rating dei 422 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Percentuale di headshot con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,2 kill a match, 68 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 132 match. In 176 su 422 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 150 sotto 0,90. In 354 match con valori dettagliati: 54x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,17. oHaraSagi perde più ELO al 2° match del giorno (−120 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+281 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +281 ELO. In calo: Rating −0,05, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 79,6, Headshot a 68 %, ELO a 2.758. Ultimi 30 giorni: 165 match, winrate 50 %, bilancio ELO +275.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.