nwose

Regno Unito
Su FACEIT dal 2023 132 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nwose?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,9 da 132 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 132 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 11 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 78 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 20x 4K, 1 ace in 107 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,3−1,0 · Ø 4,3 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +6,6, Winrate +13 p.p., ELO +104
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,57
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,65). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 132 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −20 ELO
29 match · 45 % di winrate
Dal 5° match del giorno +5 ELO
25 match · 40 % di winrate
La domenica −87 ELO, winrate 32 %

Dove nwose perde più ELO su Ancient: −20 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,75 · Ancient
  3. Più kill in un match: 33 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 132 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % meglio di 41 %
0,71 meglio di 41 %
80,7 meglio di 57 %
0,97 meglio di 36 %
46 % su 267 duelli meglio di 26 %
44 % su 16 situazioni meglio di 68 %
Ancient29
45 % meglio di 28 %
0,78 meglio di 73 %
79,7 meglio di 45 %
1,10 meglio di 81 %
52 % su 146 duelli meglio di 55 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Anubis26
58 % meglio di 69 %
0,73 meglio di 48 %
81,1 meglio di 54 %
0,99 meglio di 40 %
46 % su 165 duelli meglio di 23 %
24 % su 17 situazioni meglio di 18 %
Cache10
30 % -
0,56 -
67,9 -
0,73-
41 % su 51 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Dust 210
50 % -
0,64 -
70,0 -
0,87-
49 % su 51 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke9
33 % -
0,71 -
78,6 -
0,93-
42 % su 66 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Inferno5
20 % -
0,56 -
64,0 -
0,77-
38 % su 34 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nwose

In 132 match nwose fa 0,71 di K/R, 77,9 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 9. In media 15,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 26 match. In 40 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 54 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 20x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. nwose perde più ELO su Ancient (−20 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Anubis (+29 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, −75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +6,6, Winrate +13 p.p., ELO +104. In calo: Headshot −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 50 %, bilancio ELO −80.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.