nukleos143

Russia
Su FACEIT dal 2018 384 match registrati 112 match in 30 giorni
ELO ▼ 151
3.446
Picco 30 giorni: 3.720
Rank EU ▼ 1.041 posti
#1.384
Russia #390 in Russia
30 giorni · prima #343 · migliore #343
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nukleos143?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 77,0 da 377 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 377 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (337 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 62 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 377 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 51x 4K, 8 ace in 337 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 4 %
Danni utility per round 2,4−1,5 · Ø 3,9 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,36+0,04 · Ø 0,32 meglio di 62 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,5, Winrate +13 p.p.
= Invariato
ELO a 3.425
▼ Peggiorato
Headshot −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,66). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 377 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −272 ELO
51 match · 35 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +198 ELO, winrate 48 %
Il mercoledì +55 ELO, winrate 37 %

Dove nukleos143 perde più ELO su Anubis: −272 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,67 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 377 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage140
60 % meglio di 72 %
0,75 meglio di 44 %
77,5 meglio di 26 %
1,09 meglio di 58 %
56 % su 574 duelli meglio di 70 %
41 % su 85 situazioni meglio di 57 %
Ancient74
54 % meglio di 44 %
0,76 in linea con la media
77,9 meglio di 27 %
1,07 meglio di 52 %
54 % su 326 duelli meglio di 59 %
49 % su 43 situazioni meglio di 75 %
Dust 267
55 % in linea con la media
0,73 meglio di 36 %
77,9 meglio di 28 %
1,07 meglio di 48 %
55 % su 287 duelli meglio di 63 %
46 % su 39 situazioni meglio di 70 %
Anubis51
35 % meglio di 4 %
0,73 meglio di 38 %
77,8 meglio di 29 %
1,06 in linea con la media
58 % su 232 duelli meglio di 79 %
45 % su 29 situazioni meglio di 68 %
Nuke41
46 % meglio di 16 %
0,71 meglio di 23 %
71,6 meglio di 6 %
1,01 meglio di 25 %
56 % su 144 duelli meglio di 64 %
22 % su 23 situazioni meglio di 13 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nukleos143

In 377 match nukleos143 fa 0,74 di K/R, 77,0 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 140 match. In 158 su 377 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 117 sotto 0,90. In 337 match con valori dettagliati: 51x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. nukleos143 perde più ELO su Anubis (−272 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Dust 2 (+162 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,5, Winrate +13 p.p.. In calo: Headshot −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 3.425. Ultimi 30 giorni: 112 match, winrate 51 %, bilancio ELO −233.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.