npshark

Russia
Su FACEIT dal 2025 380 match registrati 108 match in 30 giorni
ELO ▼ 48
3.056
Picco 30 giorni: 3.207
Rank EU ▼ 1.875 posti
#6.546
Russia #1.846 in Russia
30 giorni · prima #4.671 · migliore #4.671
Ultimo aggiornamento:

Come gioca npshark?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 88,7 da 379 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 379 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (305 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

69 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 69 %+16 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 4,5
Kill col coltello 2 in 379 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,0 %+2,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 90 %
Round con 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 87 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 102x 4K, 12 ace in 305 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +236
= Invariato
K/R a 0,88, Rating a 1,26, ADR a 89,0, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,89). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 379 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −94 ELO
63 match · 43 % di winrate
Su Anubis −23 ELO
106 match · 64 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −23 ELO, winrate 46 %
Il martedì −27 ELO, winrate 42 %

Dove npshark perde più ELO su Ancient: −94 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,72 · Anubis
  3. Più kill in un match: 42 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 379 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2129
52 % meglio di 38 %
0,85 meglio di 85 %
86,0 meglio di 68 %
1,20 meglio di 83 %
62 % su 563 duelli meglio di 90 %
42 % su 88 situazioni meglio di 57 %
Anubis106
64 % meglio di 78 %
0,99 meglio di 99 %
97,8 meglio di 97 %
1,43 meglio di 99 %
63 % su 378 duelli meglio di 94 %
35 % su 81 situazioni meglio di 41 %
Ancient63
43 % meglio di 13 %
0,85 meglio di 85 %
84,7 meglio di 62 %
1,20 meglio di 87 %
63 % su 230 duelli meglio di 95 %
39 % su 54 situazioni meglio di 51 %
Mirage50
44 % meglio di 11 %
0,82 meglio di 75 %
83,7 meglio di 57 %
1,16 meglio di 78 %
54 % su 230 duelli meglio di 58 %
41 % su 39 situazioni meglio di 57 %
Inferno16
44 % meglio di 6 %
0,81 meglio di 62 %
79,3 meglio di 26 %
1,21 meglio di 70 %
52 % su 73 duelli meglio di 29 %
50 % su 16 situazioni meglio di 76 %
Cache12
50 % -
0,94 -
94,9 -
1,33-
70 % su 54 duelli -
47 % su 19 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca npshark

In 379 match npshark fa 0,89 di K/R, 88,7 di ADR e 1,26 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 69 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,5 kill a match, 69 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 106 match. In 237 su 379 match il rating è stato 1,10 o più (63 %), in 59 sotto 0,90. In 305 match con valori dettagliati: 102x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,29. npshark perde più ELO su Ancient (−94 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+98 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +236. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,88, Rating a 1,26, ADR a 89,0, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 108 match, winrate 53 %, bilancio ELO −99.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.