npedatelAYE

Bielorussia
Su FACEIT dal 2024 250 match registrati 132 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca npedatelAYE?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,0 da 250 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 250 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 39 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 16 in 250 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 82 %
Round con 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 80 %
4K e Ace 72x 4K, 7 ace in 250 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 4,0−0,1 · Ø 4,1 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,23−0,07 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 16 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se npedatelAYE sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 250 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,83
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 250 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −63 ELO
40 match · 43 % di winrate
Su Mirage −60 ELO
94 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −170 ELO, winrate 30 %
La domenica −86 ELO, winrate 42 %

Dove npedatelAYE perde più ELO al 1° match del giorno: −63 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 50 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,46 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 250 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % meglio di 23 %
0,84 meglio di 85 %
88,2 meglio di 80 %
1,19 meglio di 86 %
55 % su 639 duelli meglio di 69 %
35 % su 54 situazioni meglio di 40 %
Dust 284
50 % meglio di 41 %
0,88 meglio di 92 %
94,7 meglio di 93 %
1,20 meglio di 87 %
56 % su 631 duelli meglio di 74 %
44 % su 34 situazioni meglio di 65 %
Inferno20
60 % meglio di 59 %
0,72 meglio di 27 %
82,7 meglio di 39 %
1,02 meglio di 25 %
55 % su 91 duelli meglio di 54 %
27 % su 11 situazioni meglio di 23 %
Ancient16
69 % meglio di 92 %
0,81 meglio di 76 %
89,7 meglio di 84 %
1,12 meglio di 75 %
57 % su 88 duelli meglio di 77 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke16
25 % meglio di 1 %
0,75 meglio di 45 %
81,3 meglio di 43 %
0,99 meglio di 31 %
53 % su 96 duelli in linea con la media
40 % su 15 situazioni in linea con la media
Anubis14
43 % -
0,74 -
80,6 -
0,97-
52 % su 100 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache6
67 % -
0,73 -
77,6 -
1,03-
58 % su 24 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca npedatelAYE

In 250 match npedatelAYE fa 0,83 di K/R, 89,0 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,7 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 69 % di winrate in 16 match. In 131 su 250 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 77 sotto 0,90. In 250 match con valori dettagliati: 72x 4K e 7 ace. npedatelAYE perde più ELO al 1° match del giorno (−63 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+9 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +9 ELO. Ultimi 30 giorni: 132 match, winrate 48 %, bilancio ELO −57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.