nozyy808

Russia
142 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nozyy808?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,1 da 142 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (84 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 142 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 59 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 80 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 84 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 3,3−1,0 · Ø 4,3 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,16−0,12 · Ø 0,28 meglio di 18 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +75
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 78,5, Headshot a 58 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 142 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −27 ELO
35 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −2 ELO
36 match · 44 % di winrate
Il giovedì −25 ELO, winrate 43 %

Dove nozyy808 perde più ELO al 1° match del giorno: −27 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,41 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 142 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
63 % meglio di 88 %
0,77 meglio di 73 %
81,8 meglio di 63 %
1,10 meglio di 80 %
55 % su 232 duelli meglio di 76 %
47 % su 36 situazioni meglio di 75 %
Dust 236
44 % meglio di 29 %
0,70 meglio di 38 %
74,2 meglio di 21 %
1,01 in linea con la media
57 % su 123 duelli meglio di 83 %
40 % su 25 situazioni meglio di 58 %
Anubis17
47 % meglio di 34 %
0,68 meglio di 25 %
72,3 meglio di 15 %
0,92 meglio di 17 %
50 % su 74 duelli meglio di 44 %
63 % su 8 situazioni meglio di 94 %
Ancient15
40 % meglio di 15 %
0,82 meglio di 88 %
84,5 meglio di 72 %
1,14 meglio di 88 %
54 % su 61 duelli meglio di 67 %
47 % su 15 situazioni meglio di 71 %
Nuke14
43 % -
0,71 -
75,5 -
0,97-
50 % su 52 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache4
25 % -
0,79 -
84,1 -
1,12-
70 % su 20 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,68 -
69,1 -
0,93-
30 % su 10 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nozyy808

In 142 match nozyy808 fa 0,74 di K/R, 78,1 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. In media 16,1 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 52 match. In 53 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 49 sotto 0,90. In 84 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. nozyy808 perde più ELO al 1° match del giorno (−27 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+135 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +51 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +75. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 78,5, Headshot a 58 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 35 %, bilancio ELO +31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.