nowhy01

Regno Unito
188 match registrati 32 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nowhy01?

Rating 1,09 K/R 0,81 ADR 86,7 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 188 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più danni per round della media a livello 5.
Multi-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (182 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 57 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 41 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,06 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 64 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 188 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,7 %).

Round con 2K 15,0 %+2,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 94 %
Round con 3K 5,0 %+1,3 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 95 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 47x 4K, 1 ace in 182 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 6 %
Danni utility per round 2,6−1,2 · Ø 3,8 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,21−0,04 · Ø 0,25 meglio di 44 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se nowhy01 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 182 match negli ultimi 3 mesi e 6 prima.

Kill per round (K/R)

0,83
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −175 ELO
36 match · 39 % di winrate
Su Mirage −141 ELO
62 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −198 ELO, winrate 32 %
Il sabato −59 ELO, winrate 38 %

Dove nowhy01 perde più ELO dal 5° match del giorno: −175 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,29 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage62
42 % meglio di 27 %
0,82 meglio di 94 %
87,9 meglio di 91 %
1,11 meglio di 89 %
54 % su 256 duelli meglio di 76 %
23 % su 44 situazioni meglio di 15 %
Dust 233
48 % meglio di 45 %
0,81 meglio di 93 %
85,9 meglio di 88 %
1,09 meglio di 87 %
46 % su 129 duelli meglio di 31 %
45 % su 22 situazioni meglio di 74 %
Ancient32
44 % meglio di 27 %
0,81 meglio di 93 %
88,2 meglio di 93 %
1,07 meglio di 83 %
58 % su 120 duelli meglio di 92 %
30 % su 20 situazioni meglio di 34 %
Anubis29
48 % meglio di 42 %
0,79 meglio di 88 %
83,1 meglio di 77 %
1,11 meglio di 90 %
46 % su 99 duelli meglio di 33 %
24 % su 21 situazioni meglio di 17 %
Inferno12
50 % -
0,75 -
80,8 -
0,98-
47 % su 49 duelli -
0 % su 8 situazioni -
Cache11
36 % -
0,71 -
82,4 -
0,92-
46 % su 41 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Nuke7
71 % -
0,96 -
101,5 -
1,29-
74 % su 31 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nowhy01

In 188 match nowhy01 fa 0,81 di K/R, 86,7 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,0 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 5. In media 17,6 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 50 % di winrate in 12 match. In 77 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 61 sotto 0,90. In 182 match con valori dettagliati: 47x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. nowhy01 perde più ELO dal 5° match del giorno (−175 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+119 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +119 ELO. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 47 %, bilancio ELO −102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.