novski-

Australia
Su FACEIT dal 2017 132 match registrati 12 match in 30 giorni
ELO
2.658
Picco delle partite registrate: 2.718
Rank OCE ▲ 36 posti
#167
Australia #91 in Australia
30 giorni · prima #203 · migliore #158
Ultimo aggiornamento:

Come gioca novski-?

Rating 1,16 (su 112 match) K/R 0,82 ADR 88,2 da 132 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 112 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (57 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 132 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,9 %+2,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 90 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 66 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 17x 4K, 2 ace in 57 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 3,8−0,3 · Ø 4,1 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,34+0,04 · Ø 0,30 meglio di 64 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +293
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,15, ADR a 87,8
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi invariato a 0,82. Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 132 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −51 ELO
21 match · 57 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −16 ELO, winrate 47 %
Il martedì −70 ELO, winrate 54 %

Dove novski- perde più ELO al 3° match del giorno: −51 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,04 · Anubis
  4. Più kill in un match: 40 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 132 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
61 % meglio di 80 %
0,81 meglio di 77 %
86,3 meglio di 72 %
1,20 meglio di 87 %
56 % su 108 duelli meglio di 74 %
27 % su 11 situazioni meglio di 18 %
Mirage28
64 % meglio di 89 %
0,74 meglio di 44 %
82,6 meglio di 56 %
0,99 meglio di 29 %
45 % su 115 duelli meglio di 14 %
40 % su 5 situazioni meglio di 56 %
Ancient27
70 % meglio di 93 %
0,90 meglio di 95 %
95,2 meglio di 94 %
1,26 meglio di 95 %
52 % su 122 duelli in linea con la media
42 % su 12 situazioni meglio di 60 %
Anubis18
61 % meglio di 75 %
0,87 meglio di 93 %
93,7 meglio di 94 %
1,22 meglio di 91 %
53 % su 57 duelli meglio di 56 %
71 % su 7 situazioni meglio di 96 %
Inferno18
50 % meglio di 27 %
0,81 meglio di 64 %
87,0 meglio di 60 %
1,15 meglio di 65 %
56 % su 89 duelli meglio di 59 %
38 % su 8 situazioni meglio di 47 %
Cache7
57 % -
0,82 -
88,1 -
1,18-
50 % su 30 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Nuke4
75 % -
0,69 -
74,9 -
1,06-
50 % su 18 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca novski-

In 132 match novski- arriva a K/R 0,82 e ADR 88,2; il rating dei 112 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Rating con 1,16. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,9 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 27 match. In 63 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 23 sotto 0,90. In 57 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. novski- perde più ELO al 3° match del giorno (−51 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Dust 2 (+82 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +293. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,15, ADR a 87,8. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 50 %, bilancio ELO +70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.