notoffnick1

Ucraina
Su FACEIT dal 2018 288 match registrati 61 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca notoffnick1?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,5 da 288 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 288 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (218 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill con Zeus1 in 288 match
Kill col coltello 9 in 288 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 10 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 24x 4K, 3 ace in 218 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 66 %
Danni utility per round 5,8+1,6 · Ø 4,2 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,48+0,20 · Ø 0,28 meglio di 90 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,94, ADR a 76,3
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p., ELO −89

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 288 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −99 ELO
62 match · 44 % di winrate
Su Mirage −65 ELO
73 match · 58 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −22 ELO, winrate 38 %
Il martedì −23 ELO, winrate 37 %

Dove notoffnick1 perde più ELO al 2° match del giorno: −99 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,19 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 288 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
58 % meglio di 74 %
0,66 meglio di 16 %
73,6 meglio di 18 %
0,92 meglio di 17 %
49 % su 291 duelli meglio di 40 %
48 % su 33 situazioni meglio di 75 %
Dust 271
46 % meglio di 30 %
0,65 meglio di 11 %
74,9 meglio di 20 %
0,92 meglio di 15 %
42 % su 256 duelli meglio di 9 %
50 % su 36 situazioni meglio di 81 %
Ancient40
43 % meglio di 21 %
0,68 meglio di 19 %
77,7 meglio di 29 %
0,95 meglio di 23 %
46 % su 169 duelli meglio di 21 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Anubis34
50 % meglio di 43 %
0,65 meglio di 11 %
74,3 meglio di 15 %
0,93 meglio di 17 %
45 % su 141 duelli meglio di 16 %
41 % su 17 situazioni meglio di 60 %
Inferno33
42 % meglio di 19 %
0,68 meglio di 27 %
79,1 meglio di 42 %
0,95 meglio di 24 %
45 % su 136 duelli meglio di 13 %
29 % su 17 situazioni meglio di 28 %
Nuke19
68 % meglio di 89 %
0,81 meglio di 68 %
89,0 meglio di 77 %
1,13 meglio di 69 %
56 % su 94 duelli meglio di 67 %
69 % su 16 situazioni meglio di 96 %
Cache17
47 % -
0,67 -
79,4 -
0,95-
45 % su 71 duelli -
50 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca notoffnick1

In 288 match notoffnick1 fa 0,67 di K/R, 76,5 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,8. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 19 match. In 83 su 288 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 137 sotto 0,90. In 218 match con valori dettagliati: 24x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. notoffnick1 perde più ELO al 2° match del giorno (−99 ELO, winrate 44 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+127 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −5 p.p., ELO −89. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,94, ADR a 76,3. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 54 %, bilancio ELO −35.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.