notiny

Ungheria
Su FACEIT dal 2026 415 match registrati 184 match in 30 giorni
ELO ▲ 320
3.707
Picco 30 giorni: 3.710
Rank EU ▲ 289 posti
#448
Ungheria #8 in Ungheria
30 giorni · prima #737 · migliore #326
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 50m

Come gioca notiny?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 84,2 da 415 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 64 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 415 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (55 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 58 %+3 p.p. · Ø 55 % meglio di 74 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 83 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+21 p.p. · Ø 14 % meglio di 91 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 7 in 415 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 14,9 %+0,3 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 55 %
Round con 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 62 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 meglio di 56 %
4K e Ace 83x 4K, 4 ace in 415 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 7 %
Danni utility per round 2,1−1,8 · Ø 3,9 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,24−0,11 · Ø 0,35 meglio di 17 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 80 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se notiny sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 415 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,87
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 415 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −107 ELO
35 match · 51 % di winrate
Su Dust 2 −54 ELO
102 match · 58 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −123 ELO, winrate 40 %
La domenica −93 ELO, winrate 51 %

Dove notiny perde più ELO su Anubis: −107 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,23 · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Nuke
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 415 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage194
55 % meglio di 38 %
0,85 meglio di 70 %
86,3 meglio di 48 %
1,20 meglio di 71 %
58 % su 909 duelli meglio di 67 %
45 % su 115 situazioni meglio di 70 %
Dust 2102
58 % in linea con la media
0,81 meglio di 53 %
85,6 meglio di 48 %
1,17 meglio di 59 %
58 % su 543 duelli meglio di 66 %
30 % su 63 situazioni meglio di 24 %
Anubis35
51 % meglio di 28 %
0,80 in linea con la media
84,9 meglio di 45 %
1,13 in linea con la media
62 % su 170 duelli meglio di 85 %
29 % su 21 situazioni meglio di 25 %
Nuke26
69 % meglio di 90 %
0,85 meglio di 81 %
86,6 meglio di 69 %
1,28 meglio di 93 %
64 % su 135 duelli meglio di 96 %
44 % su 45 situazioni meglio di 62 %
Ancient21
48 % meglio di 18 %
0,63 meglio di 1 %
64,8 meglio di 1 %
0,92 meglio di 3 %
45 % su 86 duelli meglio di 6 %
36 % su 14 situazioni meglio di 40 %
Cache16
63 % -
0,83 -
84,6 -
1,24-
52 % su 64 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno9
89 % -
0,64 -
72,2 -
1,04-
51 % su 43 duelli -
56 % su 18 situazioni -
Vertigo7
86 % -
0,67 -
72,5 -
0,98-
54 % su 39 duelli -
50 % su 18 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca notiny

In 415 match notiny fa 0,81 di K/R, 84,2 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 26 match. In 229 su 415 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 106 sotto 0,90. In 415 match con valori dettagliati: 83x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,26. notiny perde più ELO su Anubis (−107 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Mirage (+185 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +174 ELO. Ultimi 30 giorni: 184 match, winrate 57 %, bilancio ELO +182.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.