notineki

Serbia
Su FACEIT dal 2017 519 match registrati 143 match in 30 giorni
ELO ▲ 329
4.143
Picco 30 giorni: 4.175
Rank EU ▲ 56 posti
#82
Serbia #2 in Serbia
30 giorni · prima #138 · migliore #67
Ultimo aggiornamento:

Come gioca notineki?

Rating 1,18 (su 391 match) K/R 0,82 ADR 88,4 da 519 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 391 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (342 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.174 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (54 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+2 p.p. · Ø 54 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 64 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 23 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 391
Kill col coltello 9 in 391 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,7 %).

Round con 2K 15,1 %+0,7 p.p. · Ø 14,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 5,1 %+0,4 p.p. · Ø 4,7 % meglio di 63 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 meglio di 57 %
4K e Ace 89x 4K, 9 ace in 342 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,35).

Utility efficaci 34 %+1 p.p. · Ø 33 % meglio di 53 %
Danni utility per round 4,5+0,5 · Ø 4,0 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,41+0,06 · Ø 0,35 meglio di 70 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., ELO +209
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,18, ADR a 89,5, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,81). Leggermente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 391 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −114 ELO
83 match · 49 % di winrate
Su Nuke −24 ELO
28 match · 54 % di winrate
La domenica −65 ELO, winrate 47 %

Dove notineki perde più ELO al 2° match del giorno: −114 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,64 · Anubis
  3. Più kill in un match: 46 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 391 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage166
58 % in linea con la media
0,85 meglio di 71 %
91,4 meglio di 75 %
1,20 meglio di 71 %
56 % su 799 duelli meglio di 56 %
36 % su 98 situazioni meglio di 38 %
Dust 281
59 % meglio di 56 %
0,81 meglio di 54 %
84,9 meglio di 46 %
1,16 meglio di 57 %
51 % su 322 duelli meglio di 28 %
41 % su 41 situazioni meglio di 53 %
Anubis56
55 % meglio di 41 %
0,87 meglio di 83 %
92,5 meglio di 83 %
1,26 meglio di 87 %
65 % su 255 duelli meglio di 93 %
43 % su 44 situazioni meglio di 61 %
Ancient42
55 % meglio di 36 %
0,80 in linea con la media
87,3 meglio di 56 %
1,11 meglio di 45 %
55 % su 235 duelli meglio di 53 %
39 % su 23 situazioni meglio di 49 %
Nuke28
54 % meglio di 50 %
0,80 meglio di 69 %
86,1 meglio di 70 %
1,12 meglio di 68 %
55 % su 145 duelli meglio di 62 %
67 % su 15 situazioni meglio di 93 %
Cache17
35 % -
0,85 -
91,3 -
1,18-
55 % su 86 duelli -
43 % su 14 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca notineki

In 519 match notineki arriva a K/R 0,82 e ADR 88,4; il rating dei 391 match con rating è di 1,18. In media 18,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 81 match. In 227 su 391 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 88 sotto 0,90. In 342 match con valori dettagliati: 89x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,20. notineki perde più ELO al 2° match del giorno (−114 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+504 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +209 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +209. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,18, ADR a 89,5, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 143 match, winrate 55 %, bilancio ELO +364.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.