notawizzard
Come gioca notawizzard?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (214 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,85 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,65). Leggermente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,78). Nettamente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 85,1. Ultimi 3 mesi: 77,3 (all'inizio 79,4). Appena sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 46 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.533.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 262 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove notawizzard perde più ELO al 2° match del giorno: −29 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,09 · Inferno
- Più kill in un match: 31 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 262 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca notawizzard
In 262 match notawizzard arriva a K/R 0,66 e ADR 77,5; il rating dei 239 match con rating è di 0,88. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: K/D con 0,85. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 7. In media 14,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 20 match. In 58 su 239 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 131 sotto 0,90. In 214 match con valori dettagliati: 31x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,96. notawizzard perde più ELO al 2° match del giorno (−29 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+46 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,11, Winrate +10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, ADR a 77,3, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 60 %, bilancio ELO +130.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.