notan1dgl

Danimarca
131 match registrati
ELO
3.333
Picco delle ultime 131 partite: 3.350
Rank EU ▼ 315 posti
#2.150
Danimarca #78 in Danimarca
30 giorni · prima #1.835 · migliore #1.835
Ultimo aggiornamento:

Come gioca notan1dgl?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,2 da 131 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 131 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (59 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−11 p.p. · Ø 42 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 131 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 54 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 59 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,9+2,0 · Ø 3,9 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +134
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,1, Headshot −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,82). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 131 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +25 ELO
25 match · 56 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −59 ELO, winrate 53 %
Il venerdì +136 ELO, winrate 54 %

Dove notan1dgl perde più ELO al 2° match del giorno: +25 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,09 · Ancient
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 131 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis33
73 % meglio di 94 %
0,74 meglio di 43 %
78,4 meglio di 32 %
1,04 meglio di 42 %
52 % su 105 duelli meglio di 46 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Ancient32
56 % in linea con la media
0,82 meglio di 77 %
85,5 meglio di 66 %
1,15 meglio di 77 %
65 % su 130 duelli meglio di 97 %
26 % su 23 situazioni meglio di 20 %
Nuke30
67 % meglio di 77 %
0,81 meglio di 69 %
86,9 meglio di 70 %
1,16 meglio di 73 %
53 % su 109 duelli in linea con la media
35 % su 17 situazioni meglio di 37 %
Mirage14
57 % -
0,75 -
77,3 -
1,08-
54 % su 41 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Inferno10
70 % -
0,81 -
87,2 -
1,17-
61 % su 36 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Cache7
57 % -
0,77 -
80,1 -
1,14-
45 % su 22 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Dust 25
60 % -
0,55 -
64,4 -
0,79-
53 % su 17 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca notan1dgl

In 131 match notan1dgl fa 0,77 di K/R, 82,2 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 63 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 33 match. In 64 su 131 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 41 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. notan1dgl perde più ELO al 2° match del giorno (+25 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Anubis (+190 ELO, winrate 73 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +112 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +134. In calo: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,1, Headshot −3 p.p., Winrate −5 p.p..

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.