not_eblan666

Polonia
Su FACEIT dal 2023 230 match registrati 11 match in 30 giorni
ELO
2.511
Picco delle ultime 230 partite: 2.668
Rank SEA ▼ 21 posti
#1.081
Polonia #1 in Polonia
30 giorni · prima #1.060 · migliore #1.019
Ultimo aggiornamento:

Come gioca not_eblan666?

Rating 1,09 (su 184 match) K/R 0,77 ADR 81,0 da 230 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 184 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (163 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 11 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi appena sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 75 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 2 in 230 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 34 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 36x 4K, 5 ace in 163 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 32 %
Danni utility per round 1,7−2,4 · Ø 4,1 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,32+0,01 · Ø 0,31 meglio di 58 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,3, Headshot +5 p.p.
= Invariato
Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 230 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −50 ELO
24 match · 25 % di winrate
Al 4° match del giorno −23 ELO
27 match · 37 % di winrate
Il mercoledì −27 ELO, winrate 38 %

Dove not_eblan666 perde più ELO su Anubis: −50 ELO, 25 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,93 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 230 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
57 % meglio di 69 %
0,78 meglio di 64 %
80,0 meglio di 41 %
1,12 meglio di 73 %
49 % su 203 duelli meglio di 33 %
32 % su 34 situazioni meglio di 33 %
Dust 252
54 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 80 %
87,1 meglio di 75 %
1,13 meglio di 75 %
56 % su 176 duelli meglio di 72 %
19 % su 32 situazioni meglio di 10 %
Ancient38
58 % meglio di 66 %
0,81 meglio di 76 %
83,4 meglio di 56 %
1,13 meglio di 76 %
52 % su 145 duelli in linea con la media
39 % su 28 situazioni meglio di 52 %
Anubis24
25 % meglio di 1 %
0,66 meglio di 12 %
72,2 meglio di 8 %
0,91 meglio di 8 %
49 % su 83 duelli meglio di 32 %
13 % su 8 situazioni meglio di 5 %
Inferno23
57 % meglio di 63 %
0,76 meglio di 45 %
79,8 meglio di 25 %
1,09 in linea con la media
55 % su 84 duelli meglio di 57 %
22 % su 9 situazioni meglio di 17 %
Cache8
50 % -
0,72 -
77,0 -
1,07-
72 % su 18 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,66 -
65,6 -
0,83-
50 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca not_eblan666

In 230 match not_eblan666 arriva a K/R 0,77 e ADR 81,0; il rating dei 184 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con 3K con 5,3 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,7. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 38 match. In 87 su 184 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 60 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 36x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. not_eblan666 perde più ELO su Anubis (−50 ELO, winrate 25 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+70 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +70 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,3, Headshot +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 36 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.