noltsuuu

Finlandia
21 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca noltsuuu?

Rating 0,73 K/R 0,55 ADR 62,0 da 21 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 5 %
0,73
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,26 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 24 %
Distribuzione del rating da 21 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 0 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 10 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 67 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 2. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 45 %−3 p.p. · Ø 48 % meglio di 38 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,7 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 75 %+37 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−9 p.p. · Ø 19 % meglio di 8 %
Kill in clutch per partita 0,7−0,8 · Ø 1,5 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,69 di K/D e quindi molto sotto la media (0,92).

Percentuale di headshot 46 %+6 p.p. · Ø 40 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 1,8

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 1,5 % dei round e quindi molto sotto la media (3,5 %).

Round con 2K 9,9 %−2,2 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 15 %
Round con 3K 1,5 %−2,0 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 3 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 meglio di 33 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 21 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

22 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 22 %−12 p.p. · Ø 34 % meglio di 3 %
Danni utility per round 2,1−1,2 · Ø 3,3 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,17−0,01 · Ø 0,18 meglio di 40 %
Round con death 80 %+6 p.p. · Ø 74 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
Se noltsuuu sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 21 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,57
AgoSetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove noltsuuu perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Anubis con 4 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 28 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,27 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 21 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis4
25 % -
0,76 -
83,6 -
0,96-
54 % su 13 duelli -
-
Cache4
50 % -
0,59 -
67,5 -
0,78-
58 % su 26 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,44 -
46,2 -
0,62-
20 % su 10 duelli -
-
Inferno3
33 % -
0,38 -
38,8 -
0,54-
36 % su 11 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Mirage3
33 % -
0,61 -
75,9 -
0,86-
47 % su 19 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca noltsuuu

In 21 match noltsuuu fa 0,55 di K/R, 62,0 di ADR e 0,73 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 75 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 2. In media 11,8 kill a match, 46 % dei quali con headshot. In 3 su 21 match il rating è stato 1,10 o più (14 %), in 16 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.