nokizzy

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 366 match registrati 100 match in 30 giorni
ELO ▲ 525
2.793
Picco 30 giorni: 3.014
Rank EU ▼ 11.301 posti
#18.187
Ucraina #888 in Ucraina
30 giorni · prima #6.886 · migliore #6.886
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nokizzy?

Rating 1,08 K/R 0,73 ADR 78,6 da 366 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 366 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (342 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 13 in 366 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 30 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 61x 4K, 4 ace in 342 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,2+0,2 · Ø 4,0 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,25−0,06 · Ø 0,31 meglio di 33 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se nokizzy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 347 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,75
LugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 366 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +112 ELO
73 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −87 ELO, winrate 46 %
La domenica +73 ELO, winrate 40 %

Dove nokizzy perde più ELO al 1° match del giorno: +112 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 15 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,60 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 54 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 366 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2107
57 % meglio di 65 %
0,76 meglio di 53 %
80,2 meglio di 42 %
1,12 meglio di 68 %
60 % su 286 duelli meglio di 87 %
45 % su 89 situazioni meglio di 69 %
Mirage90
60 % meglio di 78 %
0,77 meglio di 57 %
81,3 meglio di 46 %
1,15 meglio di 79 %
57 % su 252 duelli meglio di 78 %
49 % su 71 situazioni meglio di 79 %
Anubis60
52 % meglio di 41 %
0,68 meglio di 16 %
74,8 meglio di 15 %
1,00 meglio di 30 %
49 % su 128 duelli meglio di 31 %
39 % su 57 situazioni meglio di 51 %
Cache47
47 % meglio di 21 %
0,64 meglio di 5 %
70,3 meglio di 3 %
0,96 meglio di 10 %
45 % su 111 duelli meglio di 10 %
40 % su 35 situazioni meglio di 54 %
Ancient25
56 % meglio di 57 %
0,74 meglio di 42 %
85,5 meglio di 66 %
1,05 in linea con la media
60 % su 109 duelli meglio di 88 %
43 % su 21 situazioni meglio di 62 %
Inferno16
25 % meglio di 1 %
0,67 meglio di 8 %
70,3 meglio di 2 %
0,96 meglio di 8 %
54 % su 26 duelli meglio di 44 %
33 % su 12 situazioni meglio di 35 %
Nuke15
60 % meglio di 62 %
0,83 meglio di 75 %
87,6 meglio di 72 %
1,17 meglio di 75 %
64 % su 36 duelli meglio di 95 %
10 % su 10 situazioni meglio di 3 %
Vertigo6
33 % -
0,80 -
82,6 -
1,08-
50 % su 14 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nokizzy

In 366 match nokizzy fa 0,73 di K/R, 78,6 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 90 match. In 158 su 366 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 120 sotto 0,90. In 342 match con valori dettagliati: 61x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. nokizzy perde più ELO al 1° match del giorno (+112 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+260 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −40 ELO. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 63 %, bilancio ELO +458.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.