nok1ma

Russia
Su FACEIT dal 2021 289 match registrati 101 match in 30 giorni
ELO ▲ 54
3.363
Picco 30 giorni: 3.479
Rank EU ▼ 723 posti
#1.936
Russia #538 in Russia
30 giorni · prima #1.213 · migliore #1.073
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nok1ma?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,5 da 289 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 289 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (244 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+23 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 289 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 61 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 83 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 65x 4K, 8 ace in 244 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,18−0,14 · Ø 0,32 meglio di 11 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +113
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,12, ADR a 86,3
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 289 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −102 ELO
53 match · 43 % di winrate
Al 4° match del giorno −10 ELO
33 match · 48 % di winrate
Il mercoledì −7 ELO, winrate 45 %

Dove nok1ma perde più ELO al 3° match del giorno: −102 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,69 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 289 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage120
56 % meglio di 55 %
0,82 meglio di 75 %
87,8 meglio di 76 %
1,13 meglio di 70 %
55 % su 757 duelli meglio di 64 %
33 % su 42 situazioni meglio di 32 %
Dust 252
48 % meglio di 25 %
0,81 meglio di 73 %
89,3 meglio di 81 %
1,13 meglio di 67 %
54 % su 280 duelli meglio di 58 %
28 % su 18 situazioni meglio di 20 %
Ancient47
62 % meglio di 72 %
0,81 meglio di 74 %
83,2 meglio di 54 %
1,13 meglio di 72 %
51 % su 222 duelli meglio di 40 %
44 % su 34 situazioni meglio di 66 %
Anubis41
49 % meglio di 28 %
0,84 meglio di 85 %
87,0 meglio di 76 %
1,14 meglio di 74 %
57 % su 256 duelli meglio di 75 %
40 % su 20 situazioni meglio di 53 %
Nuke26
46 % meglio di 16 %
0,74 meglio di 36 %
81,7 meglio di 46 %
1,01 meglio di 25 %
40 % su 126 duelli meglio di 3 %
33 % su 9 situazioni meglio di 33 %
Inferno3
33 % -
0,63 -
66,0 -
0,86-
43 % su 14 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nok1ma

In 289 match nok1ma fa 0,81 di K/R, 86,5 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 47 match. In 145 su 289 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 85 sotto 0,90. In 244 match con valori dettagliati: 65x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,35. nok1ma perde più ELO al 3° match del giorno (−102 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+124 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +63 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +113. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,12, ADR a 86,3. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 50 %, bilancio ELO +209.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.