noji47
Come gioca noji47?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 1,02). Leggermente sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 79,4. Ultimi 3 mesi: 75,3 (all'inizio 73,8). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 48 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: marzo 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 47 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.339.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 147 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove noji47 perde più ELO al 1° match del giorno: −47 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,90 · Cache
- Più kill in un match: 38 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 147 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca noji47
In 147 match noji47 arriva a K/R 0,70 e ADR 74,5; il rating dei 107 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 53 % di winrate in 17 match. In 35 su 107 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 44 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. noji47 perde più ELO al 1° match del giorno (−47 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Ancient (+13 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 75 % di winrate, −30 ELO. In calo: Headshot −7 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,04, ADR a 75,3. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.