noguezera

Brasile
Su FACEIT dal 2020 405 match registrati 138 match in 30 giorni
ELO ▲ 156
2.105
Picco 30 giorni: 2.319
Rank SA ▼ 1.954 posti
#4.641
Brasile #2.834 in Brasile
30 giorni · prima #2.687 · migliore #2.306
Ultimo aggiornamento:

Come gioca noguezera?

Rating 1,00 (su 404 match) K/R 0,68 ADR 73,9 da 405 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 404 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (331 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 405 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 6 %
4K e Ace 37x 4K, 0 ace in 331 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,41+0,13 · Ø 0,28 meglio di 81 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 1,00, ADR a 74,4, Headshot a 43 %
▼ Peggiorato
ELO −131

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 405 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −67 ELO
47 match · 40 % di winrate
Al 1° match del giorno −48 ELO
70 match · 40 % di winrate
Il lunedì −219 ELO, winrate 37 %

Dove noguezera perde più ELO su Anubis: −67 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 44 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,06 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 405 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient121
45 % meglio di 28 %
0,70 meglio di 28 %
78,2 meglio di 32 %
1,03 in linea con la media
54 % su 412 duelli meglio di 66 %
37 % su 117 situazioni meglio di 48 %
Inferno78
56 % meglio di 59 %
0,72 meglio di 46 %
76,0 meglio di 27 %
1,07 meglio di 64 %
54 % su 284 duelli meglio di 65 %
32 % su 60 situazioni meglio di 36 %
Mirage56
55 % meglio di 64 %
0,63 meglio di 9 %
69,3 meglio di 6 %
0,93 meglio di 20 %
53 % su 156 duelli meglio di 64 %
35 % su 46 situazioni meglio di 41 %
Anubis47
40 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 22 %
71,7 meglio di 8 %
0,97 meglio di 28 %
49 % su 164 duelli meglio di 36 %
44 % su 43 situazioni meglio di 69 %
Cache36
39 % -
0,66 -
74,5 -
0,97-
50 % su 120 duelli -
42 % su 24 situazioni -
Dust 234
53 % meglio di 56 %
0,67 meglio di 18 %
70,4 meglio di 6 %
1,00 meglio di 39 %
51 % su 98 duelli in linea con la media
42 % su 19 situazioni meglio di 63 %
Nuke31
35 % meglio di 5 %
0,61 meglio di 2 %
66,4 meglio di 2 %
0,90 meglio di 6 %
47 % su 99 duelli meglio di 23 %
32 % su 25 situazioni meglio di 28 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca noguezera

In 405 match noguezera arriva a K/R 0,68 e ADR 73,9; il rating dei 404 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,9. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,1 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 78 match. In 140 su 404 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 155 sotto 0,90. In 331 match con valori dettagliati: 37x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. noguezera perde più ELO su Anubis (−67 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Inferno (+155 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 52 % di winrate, +219 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −131. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 1,00, ADR a 74,4, Headshot a 43 %. Ultimi 30 giorni: 138 match, winrate 51 %, bilancio ELO +137.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.