no1vvvaL

Albania
Su FACEIT dal 2026 367 match registrati 117 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca no1vvvaL?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 68,2 da 367 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 367 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 35 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 4.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (287 match).

Livello 4

Confronto con 685 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 30 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 42 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 54 %+11 p.p. · Ø 43 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 86 %
K/D 0,87−0,09 · Ø 0,96 meglio di 23 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 13 in 367 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi molto sotto la media (12,8 %).

Round con 2K 10,5 %−2,3 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,0 %−0,6 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 29 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 meglio di 13 %
4K e Ace 32x 4K, 5 ace in 287 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,4−0,5 · Ø 3,9 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,19−0,05 · Ø 0,24 meglio di 37 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 70 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,62, Rating a 0,88, ADR a 67,9, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −186

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,65. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 367 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −44 ELO
77 match · 47 % di winrate
Su Ancient −9 ELO
74 match · 50 % di winrate
Il lunedì −11 ELO, winrate 41 %

Dove no1vvvaL perde più ELO su Dust 2: −44 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,95 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 33 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 367 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
46 % meglio di 42 %
0,58 meglio di 7 %
63,3 meglio di 3 %
0,84 meglio di 14 %
40 % su 288 duelli meglio di 9 %
36 % su 45 situazioni meglio di 47 %
Dust 277
47 % meglio di 37 %
0,57 meglio di 6 %
66,1 meglio di 7 %
0,81 meglio di 8 %
48 % su 322 duelli meglio di 47 %
24 % su 49 situazioni meglio di 14 %
Ancient74
50 % in linea con la media
0,63 meglio di 22 %
70,3 meglio di 18 %
0,91 meglio di 40 %
47 % su 265 duelli meglio di 42 %
37 % su 51 situazioni meglio di 49 %
Anubis58
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 35 %
71,2 meglio di 17 %
0,93 meglio di 39 %
44 % su 257 duelli meglio di 24 %
38 % su 29 situazioni meglio di 55 %
Inferno39
64 % meglio di 87 %
0,70 meglio di 64 %
72,7 meglio di 35 %
0,99 meglio di 67 %
46 % su 168 duelli meglio di 38 %
37 % su 27 situazioni meglio di 47 %
Nuke23
39 % meglio di 13 %
0,67 meglio di 38 %
69,2 meglio di 22 %
0,89 meglio di 29 %
47 % su 105 duelli meglio di 39 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Cache12
42 % -
0,70 -
73,4 -
0,93-
45 % su 44 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,50 -
54,8 -
0,80-
45 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca no1vvvaL

In 367 match no1vvvaL fa 0,62 di K/R, 68,2 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 68,2. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 4. In media 13,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 39 match. In 90 su 367 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 195 sotto 0,90. In 287 match con valori dettagliati: 32x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,91. no1vvvaL perde più ELO su Dust 2 (−44 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+87 ELO, winrate 46 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −48 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −186. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,62, Rating a 0,88, ADR a 67,9, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 117 match, winrate 49 %, bilancio ELO −18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.