no1nx

USA
222 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▲ 101
2.723
Picco 30 giorni: 2.764
Rank NA ▼ 8 posti
#731
USA #380 in USA
30 giorni · prima #723 · migliore #637
Ultimo aggiornamento:

Come gioca no1nx?

Rating 1,04 (su 189 match) K/R 0,73 ADR 78,6 da 222 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 189 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (152 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 2 in 222 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 37 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 152 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,34 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 4,10,0 · Ø 4,1 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,34+0,04 · Ø 0,30 meglio di 63 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 77,8
▼ Peggiorato
Rating −0,14, Headshot −4 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −62

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi invariato a 0,73. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 222 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −95 ELO
76 match · 54 % di winrate
Dal 5° match del giorno −77 ELO
52 match · 48 % di winrate
Il sabato −174 ELO, winrate 43 %

Dove no1nx perde più ELO su Mirage: −95 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Nuke
  3. 100° match registrato · Cache
  4. Rating massimo in una partita: 1,91 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 222 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % meglio di 56 %
0,75 in linea con la media
81,7 meglio di 52 %
1,04 meglio di 48 %
49 % su 208 duelli meglio di 33 %
41 % su 29 situazioni meglio di 57 %
Dust 253
60 % meglio di 76 %
0,71 meglio di 32 %
77,4 meglio di 29 %
1,07 meglio di 57 %
47 % su 174 duelli meglio di 24 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Ancient34
47 % meglio di 30 %
0,67 meglio di 14 %
75,2 meglio di 16 %
0,93 meglio di 15 %
44 % su 113 duelli meglio di 11 %
44 % su 18 situazioni meglio di 67 %
Anubis18
56 % meglio di 63 %
0,73 meglio di 41 %
78,7 meglio di 35 %
0,99 meglio di 30 %
55 % su 78 duelli meglio di 66 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Nuke15
67 % meglio di 85 %
0,80 meglio di 65 %
81,4 meglio di 43 %
1,18-
52 % su 54 duelli meglio di 47 %
29 % su 7 situazioni meglio di 21 %
Inferno14
64 % -
0,68 -
73,5 -
1,02-
52 % su 61 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache12
75 % -
0,75 -
76,4 -
1,06-
47 % su 51 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca no1nx

In 222 match no1nx arriva a K/R 0,73 e ADR 78,6; il rating dei 189 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,8 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 75 % di winrate in 12 match. In 73 su 189 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 65 sotto 0,90. In 152 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. no1nx perde più ELO su Mirage (−95 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+108 ELO, winrate 66 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +108 ELO. In calo: Rating −0,14, Headshot −4 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −62. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 77,8. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 53 %, bilancio ELO −76.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.