nkzpicudao

Brasile
Su FACEIT dal 2022 307 match registrati 101 match in 30 giorni
ELO ▲ 239
2.639
Picco 30 giorni: 2.639
Rank SA ▲ 1.179 posti
#697
Brasile #474 in Brasile
30 giorni · prima #1.876 · migliore #697
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nkzpicudao?

Rating 1,06 (su 237 match) K/R 0,76 ADR 82,6 da 307 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 266 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (231 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 12 in 316 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 51x 4K, 8 ace in 231 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 2,5−1,6 · Ø 4,1 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,33+0,03 · Ø 0,30 meglio di 60 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +643
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 82,4
▼ Peggiorato
Rating −0,35

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 316 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −101 ELO
49 match · 51 % di winrate
Su Mirage −83 ELO
126 match · 49 % di winrate
Il giovedì −26 ELO, winrate 33 %

Dove nkzpicudao perde più ELO su Ancient: −101 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 51 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 316 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage126
49 % meglio di 34 %
0,77 meglio di 60 %
84,0 meglio di 63 %
1,07 meglio di 59 %
46 % su 512 duelli meglio di 19 %
39 % su 33 situazioni in linea con la media
Dust 279
57 % meglio di 66 %
0,76 meglio di 57 %
81,2 meglio di 49 %
1,05 in linea con la media
49 % su 441 duelli meglio di 34 %
33 % su 21 situazioni meglio di 36 %
Ancient49
51 % meglio di 43 %
0,76 in linea con la media
81,8 meglio di 45 %
1,04 meglio di 47 %
49 % su 255 duelli meglio di 31 %
29 % su 24 situazioni meglio di 25 %
Anubis22
36 % meglio di 8 %
0,68 meglio di 17 %
75,7 meglio di 22 %
0,92 meglio di 12 %
43 % su 103 duelli meglio di 9 %
45 % su 11 situazioni meglio di 66 %
Nuke18
61 % meglio di 70 %
0,79 meglio di 61 %
83,2 meglio di 54 %
1,09 meglio di 60 %
53 % su 70 duelli in linea con la media
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %
Cache15
47 % -
0,74 -
85,1 -
1,00-
48 % su 80 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno3
100 % -
0,78 -
78,9 -
1,06-
33 % su 18 duelli -
-
Overpass3
100 % -
0,94 -
92,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nkzpicudao

In 307 match nkzpicudao arriva a K/R 0,76 e ADR 82,6; il rating dei 237 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,5 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 18 match. In 105 su 266 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 87 sotto 0,90. In 231 match con valori dettagliati: 51x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,41. nkzpicudao perde più ELO su Ancient (−101 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+81 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +643. In calo: Rating −0,35. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 82,4. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 54 %, bilancio ELO +92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.