nigha

Bosnia ed Erzegovina
178 match registrati
ELO
2.172
Picco delle ultime 178 partite: 2.398
Rank EU
#147.561
Bosnia ed Erzegovina #487 in Bosnia ed Erzegovina
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nigha?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,9 da 178 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 68 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 178 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 87 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 66 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 40 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 80 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 70 %
4K e Ace 18x 4K, 1 ace in 100 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 77 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,16−0,13 · Ø 0,29 meglio di 18 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshot +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +144
= Invariato
ADR a 84,8
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 178 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −71 ELO
61 match · 54 % di winrate
Al 3° match del giorno ±0 ELO
23 match · 48 % di winrate
Il mercoledì −25 ELO, winrate 35 %

Dove nigha perde più ELO su Dust 2: −71 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 43 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,50 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 178 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 261
54 % meglio di 61 %
0,78 meglio di 71 %
85,5 meglio di 73 %
1,08 meglio di 66 %
49 % su 262 duelli meglio di 38 %
35 % su 31 situazioni meglio di 44 %
Mirage61
54 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 55 %
81,8 meglio di 57 %
1,05 meglio di 58 %
49 % su 301 duelli meglio di 39 %
38 % su 48 situazioni in linea con la media
Cache17
53 % -
0,76 -
86,9 -
1,09-
55 % su 69 duelli -
65 % su 17 situazioni -
Anubis14
71 % -
0,79 -
83,5 -
1,16-
40 % su 62 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Ancient13
46 % -
0,79 -
86,9 -
1,10-
41 % su 63 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno11
45 % -
0,70 -
80,3 -
0,99-
51 % su 51 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nigha

In 178 match nigha fa 0,76 di K/R, 83,9 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,9 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 71 % di winrate in 14 match. In 79 su 178 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 59 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 18x 4K e 1 ace. nigha perde più ELO su Dust 2 (−71 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshot +2 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +144. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 84,8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.