nichtjascha

Germania
Su FACEIT dal 2018 229 match registrati 116 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nichtjascha?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,5 da 229 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 229 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 6 in 229 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 16 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 52 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 48x 4K, 9 ace in 229 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 42 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se nichtjascha sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 229 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 229 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −78 ELO
21 match · 48 % di winrate
Al 1° match del giorno −64 ELO
42 match · 40 % di winrate
Il mercoledì −56 ELO, winrate 43 %

Dove nichtjascha perde più ELO su Dust 2: −78 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,47 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 229 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient61
56 % meglio di 64 %
0,75 in linea con la media
82,2 meglio di 51 %
1,03 in linea con la media
50 % su 335 duelli meglio di 40 %
56 % su 25 situazioni meglio di 88 %
Inferno42
50 % meglio di 38 %
0,75 in linea con la media
79,4 meglio di 35 %
1,06 in linea con la media
50 % su 224 duelli meglio di 28 %
40 % su 15 situazioni meglio di 56 %
Anubis39
51 % meglio di 45 %
0,68 meglio di 20 %
74,4 meglio di 16 %
0,92 meglio di 15 %
49 % su 206 duelli meglio di 36 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Cache30
60 % -
0,71 -
75,3 -
0,97-
47 % su 146 duelli -
29 % su 17 situazioni -
Nuke22
55 % meglio di 51 %
0,70 meglio di 23 %
77,9 meglio di 27 %
0,99 meglio di 27 %
50 % su 96 duelli meglio di 36 %
37 % su 19 situazioni meglio di 42 %
Dust 221
48 % meglio di 37 %
0,66 meglio di 13 %
72,1 meglio di 10 %
0,93 meglio di 15 %
40 % su 99 duelli meglio di 5 %
36 % su 11 situazioni meglio di 45 %
Mirage10
50 % -
0,59 -
72,4 -
0,78-
42 % su 57 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Vertigo4
0 % -
0,62 -
72,8 -
0,83-
42 % su 26 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nichtjascha

In 229 match nichtjascha fa 0,71 di K/R, 77,5 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 30 match. In 77 su 229 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 99 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 48x 4K e 9 ace. nichtjascha perde più ELO su Dust 2 (−78 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Ancient (+107 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +94 ELO. Ultimi 30 giorni: 116 match, winrate 53 %, bilancio ELO −96.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.