nglDaKing

Polonia
Su FACEIT dal 2019 409 match registrati 102 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nglDaKing?

Rating 0,98 (su 357 match) K/R 0,70 ADR 76,3 da 406 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 357 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (331 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 81 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus1 in 406 match
Kill col coltello 8 in 406 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,2 %−1,5 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 8 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 46x 4K, 6 ace in 331 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,2+1,2 · Ø 4,0 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,29−0,02 · Ø 0,31 meglio di 46 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +677
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,5, Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 406 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −240 ELO
54 match · 35 % di winrate
Su Cache −29 ELO
20 match · 55 % di winrate
Il martedì −202 ELO, winrate 38 %

Dove nglDaKing perde più ELO su Dust 2: −240 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 406 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % meglio di 70 %
0,75 meglio di 47 %
82,3 meglio di 51 %
1,05 meglio di 48 %
48 % su 471 duelli meglio di 25 %
47 % su 55 situazioni meglio di 75 %
Ancient89
53 % in linea con la media
0,69 meglio di 19 %
75,3 meglio di 17 %
0,96 meglio di 19 %
47 % su 353 duelli meglio di 21 %
25 % su 51 situazioni meglio di 19 %
Nuke58
55 % meglio di 46 %
0,68 meglio di 13 %
74,4 meglio di 13 %
0,93 meglio di 9 %
46 % su 188 duelli meglio di 15 %
33 % su 27 situazioni meglio di 35 %
Dust 254
35 % meglio di 4 %
0,66 meglio di 11 %
73,1 meglio di 11 %
0,93 meglio di 11 %
42 % su 161 duelli meglio di 7 %
43 % su 35 situazioni meglio di 62 %
Anubis31
48 % meglio di 31 %
0,72 meglio di 33 %
75,8 meglio di 19 %
1,01 meglio di 33 %
53 % su 123 duelli meglio di 54 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Cache20
55 % meglio di 42 %
0,65 meglio di 5 %
72,4 meglio di 6 %
0,94 meglio di 6 %
44 % su 91 duelli meglio di 6 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Inferno17
35 % meglio di 3 %
0,61 meglio di 1 %
68,4 meglio di 1 %
0,85 meglio di 1 %
44 % su 78 duelli meglio di 6 %
29 % su 14 situazioni meglio di 26 %
Train6
33 % -
0,65 -
72,6 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nglDaKing

In 406 match nglDaKing arriva a K/R 0,70 e ADR 76,3; il rating dei 357 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 121 match. In 112 su 357 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 155 sotto 0,90. In 331 match con valori dettagliati: 46x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. nglDaKing perde più ELO su Dust 2 (−240 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+164 ELO, winrate 58 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +677. In calo: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,5, Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 44 %, bilancio ELO −190.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.