nevdyxe

Russia
Su FACEIT dal 2019 169 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nevdyxe?

Rating 1,02 (su 120 match) K/R 0,73 ADR 76,8 da 169 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 120 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 5 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 40 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 169 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi molto sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 61 %
Round con 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 12 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 20x 4K, 3 ace in 93 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 2,2−1,8 · Ø 4,0 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,18−0,13 · Ø 0,31 meglio di 14 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 75,5
▼ Peggiorato
Rating −0,09, Winrate −7 p.p., ELO −227

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,58
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,75). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −77 ELO
21 match · 43 % di winrate
Su Anubis −25 ELO
20 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −116 ELO, winrate 39 %
Il lunedì −9 ELO, winrate 45 %

Dove nevdyxe perde più ELO dal 5° match del giorno: −77 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,62 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 169 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
47 % meglio di 24 %
0,72 meglio di 33 %
75,7 meglio di 20 %
1,02 meglio di 38 %
50 % su 213 duelli meglio di 36 %
27 % su 30 situazioni meglio di 18 %
Dust 236
64 % meglio di 85 %
0,77 meglio di 58 %
80,3 meglio di 42 %
1,07 meglio di 53 %
50 % su 98 duelli meglio di 37 %
63 % su 16 situazioni meglio di 95 %
Anubis20
50 % meglio di 36 %
0,69 meglio di 20 %
72,1 meglio di 6 %
0,93-
40 % su 77 duelli meglio di 4 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Ancient18
61 % meglio di 75 %
0,78 meglio di 62 %
81,6 meglio di 47 %
1,08-
47 % su 55 duelli meglio di 21 %
20 % su 5 situazioni meglio di 11 %
Nuke13
62 % -
0,69 -
75,2 -
0,98-
47 % su 30 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,68 -
70,5 -
1,02-
50 % su 10 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nevdyxe

In 169 match nevdyxe arriva a K/R 0,73 e ADR 76,8; il rating dei 120 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,1 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 36 match. In 50 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 41 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 20x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. nevdyxe perde più ELO dal 5° match del giorno (−77 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+33 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −3 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: Rating −0,09, Winrate −7 p.p., ELO −227. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 75,5. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 40 %, bilancio ELO −30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.