nekx

Ucraina
280 match registrati 40 match in 30 giorni
ELO ▼ 121
3.057
Picco 30 giorni: 3.236
Rank EU ▼ 154 posti
#6.485
Ucraina #370 in Ucraina
30 giorni · prima #6.331 · migliore #5.988
Ultimo aggiornamento:

Come gioca nekx?

Rating 1,12 (su 230 match) K/R 0,80 ADR 83,2 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 230 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (227 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 9 in 280 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 42x 4K, 6 ace in 227 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,33+0,01 · Ø 0,32 meglio di 53 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,26
= Invariato
K/R a 0,80, ADR a 82,7, Headshot a 56 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi invariato a 0,80. Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −178 ELO
43 match · 37 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −270 ELO, winrate 44 %
Il martedì −94 ELO, winrate 39 %

Dove nekx perde più ELO su Ancient: −178 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 47 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 54 %
81,8 meglio di 47 %
1,11 meglio di 64 %
60 % su 332 duelli meglio di 87 %
43 % su 40 situazioni meglio di 63 %
Dust 283
57 % meglio di 58 %
0,78 meglio di 60 %
80,9 meglio di 44 %
1,09 meglio di 55 %
52 % su 318 duelli meglio di 47 %
42 % su 50 situazioni meglio di 57 %
Ancient43
37 % meglio di 5 %
0,78 meglio di 61 %
82,7 meglio di 52 %
1,03 meglio di 39 %
60 % su 92 duelli meglio di 87 %
28 % su 18 situazioni meglio di 22 %
Anubis40
60 % meglio di 67 %
0,83 meglio di 82 %
86,0 meglio di 72 %
1,15 meglio di 77 %
58 % su 168 duelli meglio di 79 %
44 % su 18 situazioni meglio di 65 %
Inferno16
50 % meglio di 15 %
0,93 meglio di 89 %
93,1 meglio di 77 %
1,32 meglio di 86 %
63 % su 79 duelli meglio di 82 %
67 % su 12 situazioni meglio di 94 %
Cache6
50 % -
0,94 -
88,8 -
1,32-
47 % su 30 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
50 % su 10 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nekx

In 280 match nekx arriva a K/R 0,80 e ADR 83,2; il rating dei 230 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 40 match. In 108 su 230 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 60 sotto 0,90. In 227 match con valori dettagliati: 42x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. nekx perde più ELO su Ancient (−178 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+140 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +140 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,26. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 82,7, Headshot a 56 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 45 %, bilancio ELO −212.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.