ndp_

Brasile
75 match registrati
ELO
2.732
Picco delle partite registrate: 2.732
Rank SA ▼ 19 posti
#463
Brasile #329 in Brasile
30 giorni · prima #444 · migliore #443
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ndp_?

Rating 1,21 (su 25 match) K/R 0,92 ADR 95,9 da 75 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 25 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 44 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (14 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 18 % nessun confronto
Entry duel vinti 65 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 50 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 25 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,6 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,36 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 % nessun confronto
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,7 dalle ultime 74
Kill col coltello 1 in 74 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,5 % nessun confronto
Round con 3K 6,1 % nessun confronto
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 1x 4K, 1 ace in 14 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 27 % nessun confronto
Danni utility per round 3,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,26 nessun confronto
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se ndp_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 19 match negli ultimi 3 mesi e 51 prima.

Kill per round (K/R)

0,88
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,99.

Pattern

Dagli ultimi 74 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +54 ELO
28 match · 39 % di winrate

Dove ndp_ perde più ELO al 1° match del giorno: +54 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,93 · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 74 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
71 % meglio di 97 %
0,97 meglio di 98 %
99,3 meglio di 97 %
1,30-
66 % su 73 duelli meglio di 98 %
33 % su 6 situazioni meglio di 32 %
Dust 215
73 % meglio di 98 %
0,81 meglio di 77 %
88,2 meglio di 80 %
1,23-
71 % su 21 duelli meglio di 99 %
100 % su 1 situazioni meglio di 99 %
Ancient6
50 % -
0,89 -
94,7 -
1,13-
60 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache5
60 % -
0,90 -
95,3 -
1,10-
50 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke5
0 % -
0,88 -
99,4 -
-
-
-
Inferno3
100 % -
0,83 -
97,3 -
1,12-
80 % su 10 duelli -
-
Overpass3
100 % -
1,05 -
92,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ndp_

In 75 match ndp_ arriva a K/R 0,92 e ADR 95,9; il rating dei 25 match con rating è di 1,21. Punto di forza: K/D con 1,36. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 19,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 73 % di winrate in 15 match. In 16 su 25 match il rating è stato 1,10 o più (64 %), in 6 sotto 0,90. In 14 match con valori dettagliati: 1x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,26. ndp_ perde più ELO al 1° match del giorno (+54 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+54 ELO, winrate 71 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 95 % di winrate, +30 ELO. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.