natexgod

Anguilla
109 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca natexgod?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,2 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 11 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 109 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,6 %+1,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 84 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 46 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 20x 4K, 2 ace in 107 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 78 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,10−0,17 · Ø 0,27 meglio di 8 %
Round con death 66 %−7 p.p. · Ø 73 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se natexgod sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 109 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −18 ELO
23 match · 39 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −25 ELO, winrate 43 %

Dove natexgod perde più ELO dal 5° match del giorno: −18 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,87 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
65 % meglio di 92 %
0,80 meglio di 82 %
79,1 meglio di 48 %
1,14 meglio di 87 %
51 % su 111 duelli in linea con la media
36 % su 25 situazioni meglio di 44 %
Dust 223
26 % meglio di 1 %
0,73 in linea con la media
78,2 meglio di 42 %
1,00 meglio di 46 %
56 % su 88 duelli meglio di 80 %
13 % su 16 situazioni meglio di 4 %
Anubis19
68 % meglio di 93 %
0,76 meglio di 71 %
80,0 meglio di 52 %
1,13 meglio di 88 %
51 % su 51 duelli meglio di 54 %
27 % su 15 situazioni meglio di 21 %
Ancient16
44 % meglio di 33 %
0,75 meglio di 59 %
80,8 in linea con la media
1,03 meglio di 60 %
61 % su 41 duelli meglio di 94 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Nuke9
56 % -
0,85 -
92,2 -
1,21-
48 % su 25 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Inferno6
83 % -
0,88 -
90,9 -
1,30-
41 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca natexgod

In 109 match natexgod fa 0,78 di K/R, 81,2 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 8. In media 17,1 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 19 match. In 53 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 26 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. natexgod perde più ELO dal 5° match del giorno (−18 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+64 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 72 % di winrate, +52 ELO. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.