narotansuke

Ucraina
52 match registrati 52 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca narotansuke?

Rating 0,90 K/R 0,69 ADR 72,1 da 52 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 23 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 52 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 2 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 35 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 5

Confronto con 696 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 69 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 24 %−14 p.p. · Ø 38 % meglio di 2 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 41 %−3 p.p. · Ø 44 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,1 % dei round e quindi molto sotto la media (3,8 %).

Round con 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 79 %
Round con 3K 2,1 %−1,7 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 2 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 27 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 52 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 40 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,23−0,01 · Ø 0,24 meglio di 48 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 14 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se narotansuke sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 52 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 52 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 34 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,05 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 52 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis17
41 % meglio di 23 %
0,72 meglio di 57 %
71,4 meglio di 15 %
0,95 meglio di 44 %
50 % su 74 duelli meglio di 58 %
29 % su 7 situazioni meglio di 32 %
Dust 217
47 % meglio di 40 %
0,66 meglio di 32 %
70,9 meglio di 14 %
0,84 meglio di 10 %
51 % su 80 duelli meglio di 61 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Mirage8
25 % -
0,71 -
74,1 -
0,92-
59 % su 22 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,64 -
68,3 -
0,89-
41 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca narotansuke

In 52 match narotansuke fa 0,69 di K/R, 72,1 di ADR e 0,90 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 15,0 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 47 % di winrate in 17 match. In 14 su 52 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 24 sotto 0,90. In 52 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 42 %, bilancio ELO −101.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.